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Irelia Top Build & Guida — Patch 16.12

Irelia

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MIXED
Classe
Fighter / Skirmisher
Patch
16.12

Abilità Core

Ionian Fervor
Colpire un nemico con una spell dà stack di Attack Speed (max 4). A pieni stack Irelia infligge anche danno magico bonus on-hit.
Bladesurge
Bladesurge
Dash che colpisce un bersaglio e cura. Il cooldown si resetta se il target muore o è Marked — il cosiddetto Q reset (incatena dash da minion a minion).
Defiant Dance
Defiant Dance
Channel di un colpo caricato che cresce in danno e riduce il danno fisico e magico subito durante la carica (channel = tieni premuto per caricare).
Flawless Duet
Flawless Duet
Piazza una lama, rilancia per la seconda. Volano una verso l'altra stunnando e Marking tutto in mezzo. Strumento principale di setup.
Vanguard's Edge
Vanguard's Edge
Volata di lame a lunga gittata che Marca i champion colpiti, poi forma un muro intorno al primo champion che rallenta e fa danno. Engage e zoning.

Ordine Skill

1
Q
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E
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W
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W

Combo Principale

EQAAWR

Oggetti Core

Trinity Force
Plated Steelcaps
Sterak's Gage
Death's Dance
Sundered Sky

Oggetti Situazionali

Mercury's Treads
Mercury's Treads
contro danno magico pesante o CC concatenato (Lissandra, Ryze, Malphite — la tenacity riduce stun e slow)
Stridebreaker
Stridebreaker
contro kiter e top ranged (Vayne, Gnar, Kennen) — dash + slow attivi aiutano a stickare su target mobili
Black Cleaver
Black Cleaver
contro tank con stack di armor (Malphite, Ornn, Sion) — l'armor shred amplifica le Q ripetute e il follow-up
Ravenous Hydra
Ravenous Hydra
contro comp da splitpush dove servono waveclear e sustain 1v1 (lifesteal su AOE = cleave ad area + cura)

Rune

Primaria · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secondaria · Resolve
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Stat shards
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense

Condizione di Vittoria

Centra E per lo stun, Q-resetta tra i minion per stickare sul target, poi trade con stack di passiva attivi. Snowball della lane (trasforma un vantaggio iniziale in un vantaggio più grande) verso le skirmish di mid-game.

Punto Debole

Senza E centrata non hai engage affidabile. Poke a lunga gittata e disengage ti spengono prima che tu raggiunga la front line. Senza Trinity Force o Stridebreaker vieni kited male.

Panoramica

Irelia è una skirmisher melee (un fighter che vince con scambi corti e ripetuti, non con un singolo burst). Vive o muore sui dash di Bladesurge (Q). La Q ha cooldown base lungo ma si resetta (cooldown ripristinato all'istante) ogni volta che uccide un minion o colpisce un target con il debuff Mark (un'icona che le spell di Irelia applicano ai nemici). Una sola skirmish può incatenare quattro o cinque dash di fila. La passiva Ionian Fervor stacka Attack Speed fino a quattro volte quando piazzi spell (ogni spell che colpisce aggiunge uno stack, fino a quattro), e il quinto stack aggiunge danno bonus e riduzione di crowd-control.

Il game plan in top lane è semplice da raccontare ed esigente da eseguire. Usa Flawless Duet (E) per centrare lo stun (richiede una piccola finestra di setup), follow-up con Q sul target stunnato, W per mitigare il danno di ritorno e Q-reset attraverso la wave per disimpegnarti o inseguire. Da livello 6, Vanguard's Edge (R) trasforma le skirmish di lane in kill aggiungendo zone control e un secondo Mark per Q reset gratuiti. Mid-game roami attraverso la wave con i Q reset per cercare pickoff (eliminare un nemico isolato fuori dal teamfight) e ruotare sugli obiettivi.

Build Consigliata

Item iniziali: Doran's Blade + 1 Health Potion. Prendi Doran's Shield solo contro lane di harass ranged (Kennen, Quinn, Vayne) dove serve la rigenerazione.

Item core (nell'ordine):

  1. Trinity Force Trinity Force — il tuo spike principale. La passiva Sheen (un effetto interno che si attiva, in gergo "proc", sulla prossima auto-attack dopo una spell) combacia con ogni Q dash; l'Ability Haste abbassa il cooldown della Q; l'Attack Speed completa lo stack della passiva.
  2. Plated Steelcaps Plated Steelcaps — boots di default contro team AD-pesanti. Comprali dopo Trinity se la lane è melee o AD ranged.
  3. Sterak's Gage Sterak's Gage — HP, scaling AD, e uno scudo a HP basso che rende le finestre di dive sopravvivibili.
  4. Death's Dance Death's Dance — trasforma il danno fisico subito in un sanguinamento spalmato su qualche secondo (danno diluito nel tempo, non istantaneo). Buy contro squadre con due forti damage dealer fisici (es. Yasuo + Caitlyn): sopravvivi alla finestra di burst abbastanza per Q-uscire.
  5. Sundered Sky Sundered Sky — crit garantito sul primo basic attack contro un champion, più heal. Si incastra bene con il ciclo Sheen + Q reset.

Item situazionali:

  • Mercury's Treads Mercury's Treads — contro danno magico pesante o CC concatenato (Lissandra, Ryze, Malphite). La tenacity riduce stun e slow.
  • Stridebreaker Stridebreaker — mythic alternativo contro kiter e top ranged (Vayne, Gnar, Kennen). L'attivo dash + slow ti dà un gap-closer non legato alla Q.
  • Black Cleaver Black Cleaver — contro tank con stack di armor (Malphite, Ornn, Sion). L'armor shred amplifica le Q ripetute e il follow-up del team.
  • Ravenous Hydra Ravenous Hydra — quando fai splitpush (spingi una side lane da solo per costringere l'avversario a rispondere). AOE cleave più lifesteal rendono triviali 1v1 e waveclear.

Stivali: Plated Steelcaps Plated Steelcaps di default. Passa a Mercury's Treads Mercury's Treads quando il team avversario ha 2+ fonti di CC concatenato.

Skill order: Massimizza Q per primo (cooldown più basso = più reset, più danno), E per secondo (setup dello stun), W per ultimo. R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Secondario Resolve con Bone Plating e Revitalize. Prendi Press the Attack al posto di Conqueror contro lane di burst dove i trade brevi vincono la lane (es. Pantheon, Renekton early): Press the Attack premia 3 colpi in 4 secondi con uno spike di danno invece di stackare in trade lunghi.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Irelia batte

  • Tank lento immobile senza poke ranged

    Ornn non ha disengage contro lo stun di Flawless Duet (E) e nessuna risposta al chain di reset di Bladesurge (Q) attraverso la wave. Il terreno di Volcanic Rupture (Q) si side-steppa col dash Q,

    Ornn
  • Juggernaut melee senza dash

    Il gap-close di Bladesurge (Q) e Defiant Dance (W) damage reduction durante la finestra silence di Decisive Strike (Q) lasciano vincere Irelia nei trade lunghi. Garen non puo kitarla,

    Garen
  • Mage di media gittata flexato top

    Squishy a corto raggio senza dash, viene one-shottato una volta uscita Trinity Force. Il singolo dash di Shifting Sands (E) e l'unica via di fuga dal setup stun di Flawless Duet (E), e la wall di Emperor's Divide (R) si side-steppa col chain reset di Bladesurge (Q).

    Azir
  • Carry ranged a stack senza dash

    Smolder ha bisogno di stack ininterrotti di Super Scorcher Breath (Q) per scalare. Flawless Duet (E) stuna un bersaglio senza fuga, e il chain reset di Bladesurge (Q) gli rallenta il pace di stack — una volta online Trinity Force, MMOOOMMMM! (R) non puo peelarla.

    Smolder
  • Fighter melee con finestra all-in telegrafata

    Il sweep al terzo colpo di Mortal Steel (Q) e l'unico kill button che Yone committa in lane. Flawless Duet (E) interrompe il windup del Q3 prima che il knockup connetta, e Defiant Dance (W) assorbe il burst di Fate Sealed (R) cosi Irelia regge oltre la finestra di Soul Unbound

    Yone

Champion che battono Irelia

  • Top ranged che kita

    I reset-auto di Tumble (Q) rodono Irelia da fuori il range di Flawless Duet (E), e Condemn (E) la pinna al muro durante il dash di Bladesurge (Q). Il true damage di Silver Bolts (W) scala con la sua build HP — a Irelia serve Stridebreaker solo per engagare.

    Vayne
  • Duelist con counter point-and-click

    Hookshot (E) stuna attraverso il dash di Bladesurge (Q) e pinna Irelia al muro; il secondo cast di Precision Protocol (Q) in true damage rode Defiant Dance (W). La gabbia di The Hextech Ultimatum (R) non si esce con i refund Q.

    Camille
  • Lane bully anti-skirmisher con suppress

    Il suppress di Nether Grasp (R) e point-and-click e cancella i reset di Bladesurge (Q) a meta cast; il DOT di Malefic Visions (E) chippa Irelia fuori dal range di engage. Void Shift (P) damage immunity tanka il burst iniziale di Flawless Duet (E).

    Malzahar
  • Scaler auto-attack immune al lockdown

    I crit auto di Battle Fury (P) ignorano Defiant Dance (W) damage reduction, e Undying Rage (R) sopravvive a ogni chase di Bladesurge (Q). Il dash di Spinning Slash (E) tiene Tryndamere in melee attraverso la gabbia di Vanguard's Edge (R).

    Tryndamere
  • Bruiser con decoy di disengage

    Il decoy di Warrior Trickster (W) rompe il chain reset di Bladesurge (Q) — Irelia dasha sul clone e il cooldown non si azzera. Il knockup di Cyclone (R) interrompe il setup di Flawless Duet (E) e distrugge la gabbia di Vanguard's Edge (R).

    Wukong

Matchup chiave

  • Renekton: Lane bully. Stai sicuro pre-3, schiva la sua W stun e farma sotto torre. Il power swing arriva al 6 con la R; fare trade solo dopo che la W può assorbire il suo combo.
  • Fiora: Para la tua E stun e il Mark della R con la sua Riposte (W). Fingi la parry lanciando una sola lama della E come finta, poi commit con Q solo quando la sua W è in cooldown.
  • Malphite: Lane gratis pre-6: schiva il suo E slow e Q-resetta nella wave per farlo harass. Dopo il 6 può flash-R sul tuo team — raggruppa con gli alleati per gli obiettivi e non extendare (spingere oltre il river senza backup) senza vision ward.
  • Vayne: Hard counter se non sbaglia. Ti kita (si muove all'indietro mentre attacca, mantenendo distanza) la Q con Tumble (Q) e ti consuma con Silver Bolts (W). Compra Stridebreaker per primo, freeza la wave vicino alla torre (tieni la wave ferma sotto la tua torre così lei non last-hitta in sicurezza) e chiama gank del jungler prima del 6.
  • Camille: Più o meno pari. Il suo Hookshot (E) stunna attraverso il tuo dash; tieni Flawless Duet per stunnarla a metà hookshot. Chi piazza prima il proprio CC vince il trade.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 3: Tutte e tre le abilità base online. Puoi centrare E stun + Q + auto-attack + W per una finestra completa di trade con stack di passiva.
  • Livello 6: Vanguard's Edge (R) sblocca una finestra di all-in (commit totale alla kill). Il Mark della R ti dà un Q reset gratuito attraverso la gabbia; ulta su un target a HP basso quando il jungler arriva.
  • Trinity Force completo (~ minuto 14-16): Il danno per Q sale grazie alle proc di Sheen. Il controllo della wave si ribalta: puoi spingere la wave e roamare verso gli obiettivi con Q reset attraverso la wave laterale.
  • 3 item (Sterak's online, ~ minuto 24-28): Diventi una skirmisher da teamfight: dive sulla back line (i carry squishy che stanno dietro ai loro tank) attraverso i Q reset, sopravvivi al loro burst con lo scudo di Sterak's + W e ripulisci con la cage della R.

Errori comuni

  • Spammare Q senza setup. Q nuda su un target senza Mark consuma il cooldown base lungo per un solo dash. Centra sempre prima la E stun, oppure incatena Q su un minion a HP basso per tenere vivo il ciclo di reset.
  • Tenere troppo la W durante uno stun. Defiant Dance è un channel: non puoi muoverti né attaccare mentre carichi. Tap-cancel la W dopo la finestra di riduzione danno se il nemico disimpegna — non restare a caricare per il rilascio massimo se nessuno è in range.
  • Engage attraverso una parry. Fiora W, Sivir spell shield, Olaf R: si mangiano la tua E stun gratis. Bait quelle abilità prima, poi committi il CC.
  • Splitpush pre-Trinity. Senza Trinity il danno su torri e wave è debole; cedi tempo per niente. Tieni la wave vicino alla torre fino a Trinity online, poi spingi la side lane.
  • Ultare un solo target con il team raggruppato. R in cage su un singolo squishy è sprecata se il loro tank può body-block. Mira la R per pizzicare 2-3 nemici attraverso una choke (un corridoio stretto in jungle) e lascia che la cage zoni la back line fuori dal fight.

Suggerimento avanzato

Allena il combo R-flash: lancia Vanguard's Edge in una direzione, poi subito Flash in un'altra per ridirezionare la volata di lame. Le lame seguono la posizione di Irelia, quindi un flash perpendicolare alla linea di lancio ti permette di mettere in cage un champion che si credeva al sicuro fuori range. Usalo come strumento di engage quando il team ha bisogno di un pickoff (eliminare un nemico isolato) su un carry in fuga intorno alla pit del dragon o del baron.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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