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Neeko Top Build & Guida — Patch 14.10

Neeko

Tactical Dashboard

Difficulty
Damage
MAGIC
Class
Mage / Bruiser
Patch
14.10

Core Abilities

Inherent Glamour
Travestiti da campione alleato. Ricevere danno dai nemici o lanciare spell con danno rompe l'illusione.
Blooming Burst
Blooming Burst
Lancia un seme che esplode all'impatto, e di nuovo se colpisce un campione o uccide un'unità. Waveclear e danno principale in lane.
Shapesplitter
Shapesplitter
Passiva: la terza auto-attack infligge danno magico bonus. Attiva: invia un clone per baitare skillshot e disengage.
Tangle-Barbs
Tangle-Barbs
Skillshot lineare di root. Diventa più largo, veloce e roota più a lungo se uccide un'unità o passa prima su un campione.
Pop Blossom
Pop Blossom
Channel che termina con un salto e un AOE knockup. Il channel è nascosto sotto la passiva di W o la P — il tuo strumento di engage e flank.

Skill Order

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Primary Combo

WEQR

Core Items

Doran's Ring
Riftmaker
Sorcerer's Shoes
Rabadon's Deathcap
Cosmic Drive

Situational Items

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contro AD assassini/diver (Camille, Fiora, Pantheon). La stasi è 2.5s di invulnerabilità: ti compra tempo quando hanno bruciato i cooldown
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
contro squadre full-AD (es. Renekton top + Jhin + Zed). Sostituisci i Sorcerer's Shoes con questi quando 4 nemici su 5 fanno danno fisico
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contro CC magico single-target che cancella la R (Lissandra R, Ryze stun, Rumble equalizer). Protegge la finestra di engage
Void Staff
Void Staff
swap quando 2+ target avversari comprano un item MR (Magic Resist; riduce il danno magico)

Win Condition

Sopravvivi alla lane fino al 2° item, poi raggruppati col team e flanka (entra nel fight da un'angolazione laterale) col travestimento. Riftmaker trasforma il tuo danno AOE in cura sostenuta nei fight lunghi.

Weakness

Pick di nicchia che perde lane contro bruiser pesanti (Darius, Garen, Sett). Niente dash, niente scudo: se non baiti un'abilità con il clone W, mangi i trade pieni.

Panoramica

Neeko top è una pick di nicchia — significa che non si gioca abitualmente in questo ruolo e gran parte degli avversari non saprà cosa aspettarsi. Il prezzo è reale: perde i trade lunghi contro i bruiser pesanti (campioni costruiti per combattere corpo a corpo per molti secondi), quindi l'early game è sopravvivere, non vincere lane. Il valore vero arriva online quando hai Riftmaker e puoi unirti ai teamfight come AP bruiser (un campione che mescola danno magico ad abbastanza HP e cure per restare nel fight più a lungo di un mago classico).

Il piano in top si divide in tre fasi. Livelli 1-5 sono damage control: pulisci la wave con il double-bloom di Q (la seconda esplosione che parte quando la Q colpisce un campione o uccide un minion), tieni la E come pulsante d'emergenza per i gank (imboscate del jungler dal river), ed evita scambi auto-attack contro bruiser melee. Livelli 6-11 sei alla ricerca di flank di R dall'altra parte della mappa — hai una pressione mappa che un Garen o un Sett non hanno. Dopo il livello 12, raggruppati col team. La prio di lane (priority — controllo della lane sufficiente a roamare senza perdere CS o piastre torre) diventa secondaria al setup di teamfight.

Build Consigliata

Item iniziali: Doran's Ring + 2 Health Potions. Evita Doran's Shield: il regen non compete con lo scaling AP del Doran's Ring per il danno della Q in lane.

Item core (nell'ordine):

  1. Doran's Ring — starter. AP bonus e mana regen per spammare la Q in lane.
  2. Riftmaker — item principale. Spike da AP bruiser: HP, AP, omnivamp (cura su tutto il danno che infliggi) e un'amplificazione di danno che cresce mentre il fight si allunga. Perfetto per l'AOE di Neeko nei teamfight prolungati.
  3. Sorcerer's Shoes — penetrazione magica fissa; gli squishy che flanki raramente hanno MR prima del minuto 25.
  4. Rabadon's Deathcap — moltiplicatore AP late-game, lo slot più alto.
  5. Cosmic Drive — AP, ability haste, movement speed; la velocità extra si combina con il sustain di Riftmaker e ti rende una minaccia in roaming dal minuto 25-30.

Item situazionali:

  • Zhonya's Hourglass — contro AD assassini e diver (campioni che saltano sulla back line: Camille, Fiora, Pantheon). La stasi è una invulnerabilità di 2.5 secondi che ti blocca sul posto — ti salva mentre i loro cooldown rientrano.
  • Plated Steelcaps — contro squadre full-AD. Scambia i Sorcerer's Shoes con questi quando 4 nemici su 5 fanno danno fisico.
  • Banshee's Veil — contro CC magico single-target che annulla il channel della R (Lissandra R, Ryze stun, Rumble equalizer).
  • Void Staff — quando 2+ target avversari comprano un item MR.

Stivali: Sorcerer's Shoes di default. Mercury's Treads se il team avversario ha 2+ fonti di hard CC (stun, charm, fear, knockup) e devi assolutamente atterrare la R in teamfight.

Skill order: Massimizza Q per primo (waveclear e DPS), E per secondo (utility root), W per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Sorcery con Phase Rush (un burst di movement speed che procca dopo tre attacchi/abilità — perfetto per kitare i bruiser), Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondario Resolve con Conditioning e Overgrowth per gli HP extra che fanno valere il sustain di Riftmaker.

Matchup chiave

  • Darius: Counter pesante. Ti supera negli scambi melee e la cura della sua Q mangia il tuo danno. Stai indietro, pusha Q alla distanza minima e chiama il jungler al livello 6. Non engagiare anche se sembra basso — la sua passiva (sanguinamento) e il reset della R ti cancellano.
  • Garen: Pari/difficile. Spingi la wave veloce con il double-bloom di Q e roama in mid; hai pressione mappa con la R che lui non ha. Evita 1v1 prolungati — il silenzio della sua W cancella il channel della tua R.
  • Renekton: Difficile pre-6 per il suo doppio stun rapido. Tieni la E per il dash della sua W, poi cammina via. Post-6 la tua R è nascosta sotto travestimento; quella è la tua finestra di kill.
  • Camille: Lane difficile ma ottimo matchup-of-pick quando lei roama a mid. Tieni il clone W per il suo hookshot E — baitalo col clone, poi E root attraverso la wave quando il dash è in cooldown.
  • Sett: Lane difficile, teamfight pesante. Tieni distanza, spingi wave veloci ed evita di farti afferrare dallo stun della sua W. Compra Banshee's Veil se ti ulta fuori posizione.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 3: Q-W-E sbloccati. Non è una finestra di kill in questi matchup, ma abbastanza per baitare un'abilità del bruiser con il clone W e tradare in sicurezza con il double-bloom di Q.
  • Livello 6: Prima Pop Blossom. Channel nascosto sotto travestimento trasforma le rotazioni standard in setup di kill — la prima finestra di flank di R dall'altra parte della mappa (saltare in un fight da una direzione che il nemico non sta guardando).
  • Riftmaker completo (~ minuto 16-18): Power spike. AP, HP e omnivamp arrivano insieme. Passi da "sopravvivere alla lane" a "cercare i teamfight".
  • Livello 11 + 2 item (~ minuto 22): Secondo punto in R. Con il sustain di Riftmaker (cura sul danno AOE), puoi engagiare un 5v5, baitare i dive e outhealare il danno sostenuto in mezzo al fight.

Errori comuni

  • Cercare di vincere lane contro i bruiser. Top su Neeko è una lane di sopravvivenza, non di kill. Pusha Q sulla wave, last-hitta con le auto a distanza massima e accetta di perdere 5-10 CS per evitare di morire.
  • Cantare R allo scoperto. Un channel visibile annuncia il leap un secondo intero in anticipo. Travestiti sempre dalla passiva di W (o dalla P vera) prima di iniziare la R, o canta da dentro un brush.
  • Mandare W per inseguire, non per baitare. W è il tuo unico strumento di mobilità. Sprecarlo per chiudere una kill che non c'era ti lascia bloccata quando arriva il jungler avversario. Usa W prima per scappare dai gank, poi per baitare skillshot, e per inseguire solo quando la kill è certa.
  • Buildare come un mage da mid. Luden's Companion è l'item sbagliato per il top. Non hai priorità di lane e il tuo lavoro è teamfightare; gli HP e il sustain di Riftmaker valgono più del burst.
  • Saltare il flank di R per engage da manuale. L'unico motivo per giocare Neeko top è il flank dall'altra parte della mappa — entrare nel fight da un'angolazione che il nemico non vede arrivare. Raggrupparsi di default col team annulla l'unico vantaggio della pick.

Suggerimento avanzato

Allena la R-flash. Inizia il channel di Pop Blossom appena fuori dalla portata del leap, poi Flash negli ultimi 0.25 secondi. Il leap parte dalla posizione post-Flash, estendendo il raggio AOE effettivo di circa un terzo. Combinato con il travestimento della passiva di W — per esempio, camminare verso un teamfight travestita da un compagno già in posizione — ogni prima R in fight diventa un engage non reagibile su più target in una volta.

Past patches

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