Jax Top Build & Guida — Patch 16.9

Tactical Dashboard
Core Abilities




Skill Order
Primary Combo
Core Items




Situational Items




Runes






Win Condition
Arriva a due item, poi duella chiunque in side lane. Stuna con Counter Strike sull'engage, Empower sulla prima auto, e lascia stackare Relentless Assault — splitpush per costringere risposta.
Weakness
Pre-6 non hai una vera all-in window; i top ranged fanno poke fuori dalla wave. Senza Counter Strike pronto non hai layer difensivo né minaccia di kill.
Panoramica
Jax è un fighter melee e duellante la cui intera identità è "scala fino a diventare un dio nell'1v1". Pre-6 non ha pressione di kill: i suoi trade dipendono dal centrare Counter Strike (E) per schivare le auto-attack del nemico, poi rispondere con Empower (W) mentre stacka le auto-attack di Relentless Assault (Passive). Dal livello 6 in poi, Grandmaster's Might (R) lo trasforma in un bruiser bursty che può fare solo kill su quasi ogni top melee in side lane — ma solo se arriva a due item integro.
Il piano partita è paziente e attento alla lane. Last-hitta in sicurezza fino al livello 6, cerca una finestra di all-in (uno scambio totale fino alla kill, senza spazio per disimpegnarsi) quando Q-E-W-R è pronto, poi passa allo splitpush (spingere una side lane da solo per costringere il nemico a rispondere) appena Blade of The Ruined King è online. Nei teamfight sei un flanker che arriva via Leap Strike su una ward piazzata pochi secondi prima — non una frontline che entra dal davanti.
Build Consigliata
Item iniziali:
Doran's Shield +
Health Potion. Il regen dello scudo sul danno subito è la risposta più economica al poke iniziale. Evita Doran's Blade a meno di un matchup melee in cui vuoi attivamente fare all-in al livello 2.
Item core (nell'ordine):
Blade of The Ruined King — il tuo primo power spike. Il danno on-hit scala con gli HP del nemico, perfetto contro bruiser e tank in top lane, e l'attiva con slow ti permette di restare attaccato a chi prova a fare kite (muoversi all'indietro mentre attacca, mantenendo distanza).
Trinity Force — il secondo item che trasforma Jax in un duellante. I proc di Sheen (danno extra sull'auto-attack dopo una spell) si concatenano con Q e W, e il movement speed on-hit ti permette di inseguire attraverso i muri.
Sterak's Gage — layer di sopravvivenza. Lo scudo si attiva sotto il ~40% degli HP (HP-threshold passive — passiva di un item che si attiva quando i tuoi HP scendono sotto soglia), regalandoti i secondi che ti servono per stackare Relentless Assault e ribaltare il fight.
Wit's End — quarto item contro danno AP; Resistenza Magica più danno magico on-hit che scala con il tuo già alto attack speed.
Item situazionali:
Sundered Sky — core alternativo contro lane di poke pesante; il crit garantito e la cura sulla prima auto contro un campione ti danno sustain (rigenerazione in fight) che a Jax altrimenti manca.
Death's Dance — contro squadre con due forti damage dealer fisici (es. Yasuo + Caitlyn). Trasforma il burst fisico in un sanguinamento lento (danno spalmato nei secondi successivi invece che istantaneo) così puoi stackare Relentless Assault prima di morire.
Plated Steelcaps — stivali contro lane ad alto danno auto-attack (Tryndamere, Kayle, Vayne).
Mercury's Treads — stivali contro CC pesante o burst AP (Malphite R, Rumble, Renekton stun).
Stivali: Default Plated Steelcaps contro top auto-attack; passa a Mercury's Treads se la squadra avversaria ha 2+ fonti di hard CC o forte danno AP.
Skill order: Massimizza prima E (Counter Strike) — la finestra di dodge scala col rank e il cooldown scende da 17 a 9 secondi. Q (Leap Strike) per secondo per waveclear e gap-close, W per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.
Rune: Albero primario Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Conqueror stacka veloce su Jax perché le auto-attack a catena di Relentless Assault contano singolarmente. Secondario Resolve con Bone Plating e Revitalize per sopravvivere ai trade iniziali.
Pick into / Counterpicks
Draft-level matchups: when this pick shines and which champions are picked against it. Mechanical reasoning, not winrate.
Pick into
Tank melee lenti senza dash
Counter Strike li stuna in faccia e non hanno modo di disengage; Jax stacka Relentless Assault liberamente mentre incassano, vincendo ogni trade esteso dopo il livello 6.
MalphiteOrnnSionCho GathScaler melee a corto raggio senza AA cancel
Il loro danno è legato alle auto-attack o ad abilità a corto raggio — Counter Strike schiva le auto e lo stun AOE in uscita neutralizza il loro windup.
NasusGarenDariusDuellanti che dipendono dalle auto-attack
Counter Strike mangia la loro fonte di danno principale per 2 secondi. Con Plated Steelcaps il matchup si inclina ulteriormente: non possono pareggiare i trade nella tua stance.
YasuoTryndamereIrelia
Counterpicks
Top ranged con strumenti di kite
Pokano fuori dai 700 di range di Leap Strike e indietreggiano quando Counter Strike è pronto. Jax non ha sustain pre-6 quindi la lane si sanguina senza mai arrivare in range di all-in.
TeemoVayneKennenGnarDuellanti con true damage e cleanse / catene di dash
Il Riposte di Fiora para lo stun di Counter Strike; l'E hookshot di Camille le permette di committare e disengage sul suo timer. Vincono entrambi l'1v1 post-6 a parità di item.
FioraCamilleHard counter mage contro bruiser melee (quando in lead)
Malphite contro Jax si ribalta sui suoi item: pre-Frostfire perde, post-secondo item l'armor stack e la R lock-on chiudono la finestra di all-in di Jax.
MalphiteRumble
Matchup chiave
- Darius: Pari pre-6, scala a favorevole. Tieni Counter Strike per l'anello esterno della sua Q (l'anello che lo cura). Se centra la zona di cura perdi il trade; se sbaglia lo stuni e te ne vai con un'auto bonus da W.
- Camille: Lane sfavorevole. Il suo E hookshot bypassa il timing del tuo stun e il W lifesteal sostiene attraverso Relentless Assault. Freezza la wave vicino alla tua torre (tieni la wave sul tuo lato per negarle i last-hit) e aspetta aiuto dal jungler.
- Malphite: Pari early, sfavorevole post-6 se hits Frostfire / Sunfire. Prova un all-in al livello 3 prima che hits due item; una volta che stacka Armor il tuo danno magico da W e R conta più delle auto fisiche.
- Teemo: Sfavorevole, classico counter ranged top. Compra
Plated Steelcaps primo item, parti con
Doran's Shield, e farma sotto torre fino all'arrivo di
Blade of The Ruined King. Cerca kill solo quando il jungler nemico è bot side. - Renekton: Sfavorevole livelli 1-5, pari dal 6 in poi. Ti out-trada con il sustain della Q e lo stun della W prima che tu arrivi allo spike di R. Gioca passivo, dropa E quando committa W e freezza (tieni la wave dal tuo lato per negare last-hit) la wave vicino alla torre.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 3: Prima finestra di trade breve. Con E + W + Q sbloccati, puoi schivare due auto avversarie con E, rispondere con Empower + Q e uscire in vantaggio. Non estendere oltre 3 auto: il tuo stun va in cooldown.
- Livello 6: Grandmaster's Might si sblocca. L'attiva di Armor + MR rende favorevoli gli all-in ravvicinati. Lancia sempre R prima di committare, mai come finisher.
Blade of The Ruined King completo (~ minuto 11-13): Primo spike di duello. Puoi fare splitpush (spingere una side lane da solo per costringere il nemico a rispondere) e uccidere ogni top melee che ti sfida 1v1 senza aiuto del jungler.
Trinity Force online (~ minuto 19-22): Spike a due item. I proc di Sheen passano da ogni spell e finalmente hai il burst per one-shottare squishy in flank.
Errori comuni
- Lanciare Counter Strike a cooldown per waveclear. E è il tuo unico layer difensivo — bruciarlo sui minion ti lascia esposto ai gank senza fuga né stun. Usalo solo quando vuoi fare trade o quando un gank è imminente.
- Dimenticare di rilanciare la E per lo stun. Counter Strike ha DUE cast: il primo entra in stance di dodge, il secondo rilascia lo stun AOE. I novizi la lasciano scadere; il rilancio manuale ti permette di timare lo stun nel frame esatto in cui il nemico committa.
- All-in pre-6 contro bruiser. Jax non ha pressione di kill prima della R. Fightare Darius o Renekton al livello 4 finisce con il first blood regalato. Stacka XP passivo, freezza se stai perdendo, aspetta la R.
- Splitpush senza Teleport e senza vision. Appena Blade of The Ruined King è online vuoi fare splitpush, ma se la squadra avversaria ruota a 4 e tu non hai Teleport (summoner spell che ti riporta alla base o accanto a un alleato) pronto, il tuo team perde il 4v4. Controlla sempre i recall timer del team prima di committare a una side lane.
- Leap Strike sul nemico mentre scappi. Q può targettare ward e minion. Se stai scappando, Q sul minion in fondo o sulla tua trinket ward, mai sul nemico che ti insegue — quello ti riteleporta proprio addosso a lui.
Suggerimento avanzato
Usa Counter Strike durante un avvicinamento per timare lo stun sul frame di commit del nemico invece di lasciarlo auto-scadere. Il trucco: lancia E, cammina verso il nemico, aspetta che lanci la sua skillshot chiave o un dash (Renekton W, Darius W, Camille E), poi rilancia E nel momento in cui è bloccato in animazione. Lo stun lo prende a metà cast e ti regala una finestra garantita di 2 secondi per stackare Relentless Assault senza risposta. Allenalo in Practice Tool contro un target dummy con auto-attack attive — senti il ritmo entro dieci ripetizioni.
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