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Jax Top Build & Guida — Patch 16.9

Jax

Tactical Dashboard

Difficulty
Damage
MIXED
Class
Fighter / Duelist
Patch
16.9

Core Abilities

Relentless Assault
Le auto-attack consecutive aumentano gradualmente l'attack speed di Jax. Gli stack si resettano se smetti di attaccare. Continua a colpire una volta committato.
Leap Strike
Leap Strike
Dash targettato su un'unità o ward. Se il bersaglio è nemico infligge danno fisico. Usa le ward per mobilità extra: è la tua unica fuga e il tuo gap-close.
Empower
Empower
Carica la prossima auto-attack o Leap Strike con danno magico bonus e un breve slow. Costo basso e cooldown corto: usala in ogni trade breve.
Counter Strike
Counter Strike
Stance difensiva: schiva tutte le auto-attack in arrivo per un massimo di 2 secondi e riduce il danno AOE. Rilancia o lascia scadere per stordire i nemici intorno.
Grandmaster's Might
Grandmaster's Might
Passiva: ogni terza auto-attack infligge danno magico bonus. Attiva: burst AOE più Armatura e Resistenza Magica per qualche secondo. Attivala sempre prima di un fight.

Skill Order

1
E
2
Q
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Primary Combo

EQWAAR

Core Items

Blade of The Ruined King
Trinity Force
Sterak's Gage
Wit's End

Situational Items

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
contro avversari ad alto danno auto-attack (Tryndamere, Yasuo, Kayle) — riduzione fissa del danno AA
Mercury's Treads
Mercury's Treads
contro CC pesante o danno AP (Malphite R, Renekton stun, Rumble)
Sundered Sky
Sundered Sky
core alternativo contro lane di poke — crit garantito + cura sulla prima auto contro un campione
Death's Dance
Death's Dance
contro squadre con due forti damage dealer fisici (Yasuo + Caitlyn): trasforma il burst in un sanguinamento lento

Runes

Primary · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secondary · Resolve
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Stat shards
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense

Win Condition

Arriva a due item, poi duella chiunque in side lane. Stuna con Counter Strike sull'engage, Empower sulla prima auto, e lascia stackare Relentless Assault — splitpush per costringere risposta.

Weakness

Pre-6 non hai una vera all-in window; i top ranged fanno poke fuori dalla wave. Senza Counter Strike pronto non hai layer difensivo né minaccia di kill.

Panoramica

Jax è un fighter melee e duellante la cui intera identità è "scala fino a diventare un dio nell'1v1". Pre-6 non ha pressione di kill: i suoi trade dipendono dal centrare Counter Strike (E) per schivare le auto-attack del nemico, poi rispondere con Empower (W) mentre stacka le auto-attack di Relentless Assault (Passive). Dal livello 6 in poi, Grandmaster's Might (R) lo trasforma in un bruiser bursty che può fare solo kill su quasi ogni top melee in side lane — ma solo se arriva a due item integro.

Il piano partita è paziente e attento alla lane. Last-hitta in sicurezza fino al livello 6, cerca una finestra di all-in (uno scambio totale fino alla kill, senza spazio per disimpegnarsi) quando Q-E-W-R è pronto, poi passa allo splitpush (spingere una side lane da solo per costringere il nemico a rispondere) appena Blade of The Ruined King è online. Nei teamfight sei un flanker che arriva via Leap Strike su una ward piazzata pochi secondi prima — non una frontline che entra dal davanti.

Build Consigliata

Item iniziali: Doran's Shield Doran's Shield + Health Potion Health Potion. Il regen dello scudo sul danno subito è la risposta più economica al poke iniziale. Evita Doran's Blade a meno di un matchup melee in cui vuoi attivamente fare all-in al livello 2.

Item core (nell'ordine):

  1. Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King — il tuo primo power spike. Il danno on-hit scala con gli HP del nemico, perfetto contro bruiser e tank in top lane, e l'attiva con slow ti permette di restare attaccato a chi prova a fare kite (muoversi all'indietro mentre attacca, mantenendo distanza).
  2. Trinity Force Trinity Force — il secondo item che trasforma Jax in un duellante. I proc di Sheen (danno extra sull'auto-attack dopo una spell) si concatenano con Q e W, e il movement speed on-hit ti permette di inseguire attraverso i muri.
  3. Sterak's Gage Sterak's Gage — layer di sopravvivenza. Lo scudo si attiva sotto il ~40% degli HP (HP-threshold passive — passiva di un item che si attiva quando i tuoi HP scendono sotto soglia), regalandoti i secondi che ti servono per stackare Relentless Assault e ribaltare il fight.
  4. Wit's End Wit's End — quarto item contro danno AP; Resistenza Magica più danno magico on-hit che scala con il tuo già alto attack speed.

Item situazionali:

  • Sundered Sky Sundered Sky — core alternativo contro lane di poke pesante; il crit garantito e la cura sulla prima auto contro un campione ti danno sustain (rigenerazione in fight) che a Jax altrimenti manca.
  • Death's Dance Death's Dance — contro squadre con due forti damage dealer fisici (es. Yasuo + Caitlyn). Trasforma il burst fisico in un sanguinamento lento (danno spalmato nei secondi successivi invece che istantaneo) così puoi stackare Relentless Assault prima di morire.
  • Plated Steelcaps Plated Steelcaps — stivali contro lane ad alto danno auto-attack (Tryndamere, Kayle, Vayne).
  • Mercury's Treads Mercury's Treads — stivali contro CC pesante o burst AP (Malphite R, Rumble, Renekton stun).

Stivali: Default Plated Steelcaps contro top auto-attack; passa a Mercury's Treads se la squadra avversaria ha 2+ fonti di hard CC o forte danno AP.

Skill order: Massimizza prima E (Counter Strike) — la finestra di dodge scala col rank e il cooldown scende da 17 a 9 secondi. Q (Leap Strike) per secondo per waveclear e gap-close, W per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Conqueror stacka veloce su Jax perché le auto-attack a catena di Relentless Assault contano singolarmente. Secondario Resolve con Bone Plating e Revitalize per sopravvivere ai trade iniziali.

Pick into / Counterpicks

Draft-level matchups: when this pick shines and which champions are picked against it. Mechanical reasoning, not winrate.

Pick into

  • Tank melee lenti senza dash

    Counter Strike li stuna in faccia e non hanno modo di disengage; Jax stacka Relentless Assault liberamente mentre incassano, vincendo ogni trade esteso dopo il livello 6.

    MalphiteOrnnSionCho Gath
  • Scaler melee a corto raggio senza AA cancel

    Il loro danno è legato alle auto-attack o ad abilità a corto raggio — Counter Strike schiva le auto e lo stun AOE in uscita neutralizza il loro windup.

    NasusGarenDarius
  • Duellanti che dipendono dalle auto-attack

    Counter Strike mangia la loro fonte di danno principale per 2 secondi. Con Plated Steelcaps il matchup si inclina ulteriormente: non possono pareggiare i trade nella tua stance.

    YasuoTryndamereIrelia

Counterpicks

  • Top ranged con strumenti di kite

    Pokano fuori dai 700 di range di Leap Strike e indietreggiano quando Counter Strike è pronto. Jax non ha sustain pre-6 quindi la lane si sanguina senza mai arrivare in range di all-in.

    TeemoVayneKennenGnar
  • Duellanti con true damage e cleanse / catene di dash

    Il Riposte di Fiora para lo stun di Counter Strike; l'E hookshot di Camille le permette di committare e disengage sul suo timer. Vincono entrambi l'1v1 post-6 a parità di item.

    FioraCamille
  • Hard counter mage contro bruiser melee (quando in lead)

    Malphite contro Jax si ribalta sui suoi item: pre-Frostfire perde, post-secondo item l'armor stack e la R lock-on chiudono la finestra di all-in di Jax.

    MalphiteRumble

Matchup chiave

  • Darius: Pari pre-6, scala a favorevole. Tieni Counter Strike per l'anello esterno della sua Q (l'anello che lo cura). Se centra la zona di cura perdi il trade; se sbaglia lo stuni e te ne vai con un'auto bonus da W.
  • Camille: Lane sfavorevole. Il suo E hookshot bypassa il timing del tuo stun e il W lifesteal sostiene attraverso Relentless Assault. Freezza la wave vicino alla tua torre (tieni la wave sul tuo lato per negarle i last-hit) e aspetta aiuto dal jungler.
  • Malphite: Pari early, sfavorevole post-6 se hits Frostfire / Sunfire. Prova un all-in al livello 3 prima che hits due item; una volta che stacka Armor il tuo danno magico da W e R conta più delle auto fisiche.
  • Teemo: Sfavorevole, classico counter ranged top. Compra Plated Steelcaps Plated Steelcaps primo item, parti con Doran's Shield Doran's Shield, e farma sotto torre fino all'arrivo di Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King. Cerca kill solo quando il jungler nemico è bot side.
  • Renekton: Sfavorevole livelli 1-5, pari dal 6 in poi. Ti out-trada con il sustain della Q e lo stun della W prima che tu arrivi allo spike di R. Gioca passivo, dropa E quando committa W e freezza (tieni la wave dal tuo lato per negare last-hit) la wave vicino alla torre.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 3: Prima finestra di trade breve. Con E + W + Q sbloccati, puoi schivare due auto avversarie con E, rispondere con Empower + Q e uscire in vantaggio. Non estendere oltre 3 auto: il tuo stun va in cooldown.
  • Livello 6: Grandmaster's Might si sblocca. L'attiva di Armor + MR rende favorevoli gli all-in ravvicinati. Lancia sempre R prima di committare, mai come finisher.
  • Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King completo (~ minuto 11-13): Primo spike di duello. Puoi fare splitpush (spingere una side lane da solo per costringere il nemico a rispondere) e uccidere ogni top melee che ti sfida 1v1 senza aiuto del jungler.
  • Trinity Force Trinity Force online (~ minuto 19-22): Spike a due item. I proc di Sheen passano da ogni spell e finalmente hai il burst per one-shottare squishy in flank.

Errori comuni

  • Lanciare Counter Strike a cooldown per waveclear. E è il tuo unico layer difensivo — bruciarlo sui minion ti lascia esposto ai gank senza fuga né stun. Usalo solo quando vuoi fare trade o quando un gank è imminente.
  • Dimenticare di rilanciare la E per lo stun. Counter Strike ha DUE cast: il primo entra in stance di dodge, il secondo rilascia lo stun AOE. I novizi la lasciano scadere; il rilancio manuale ti permette di timare lo stun nel frame esatto in cui il nemico committa.
  • All-in pre-6 contro bruiser. Jax non ha pressione di kill prima della R. Fightare Darius o Renekton al livello 4 finisce con il first blood regalato. Stacka XP passivo, freezza se stai perdendo, aspetta la R.
  • Splitpush senza Teleport e senza vision. Appena Blade of The Ruined King è online vuoi fare splitpush, ma se la squadra avversaria ruota a 4 e tu non hai Teleport (summoner spell che ti riporta alla base o accanto a un alleato) pronto, il tuo team perde il 4v4. Controlla sempre i recall timer del team prima di committare a una side lane.
  • Leap Strike sul nemico mentre scappi. Q può targettare ward e minion. Se stai scappando, Q sul minion in fondo o sulla tua trinket ward, mai sul nemico che ti insegue — quello ti riteleporta proprio addosso a lui.

Suggerimento avanzato

Usa Counter Strike durante un avvicinamento per timare lo stun sul frame di commit del nemico invece di lasciarlo auto-scadere. Il trucco: lancia E, cammina verso il nemico, aspetta che lanci la sua skillshot chiave o un dash (Renekton W, Darius W, Camille E), poi rilancia E nel momento in cui è bloccato in animazione. Lo stun lo prende a metà cast e ti regala una finestra garantita di 2 secondi per stackare Relentless Assault senza risposta. Allenalo in Practice Tool contro un target dummy con auto-attack attive — senti il ritmo entro dieci ripetizioni.

Past patches

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