Counter gegen Gnar
Champions, die Gnar schlagen
- Camilletop
Hookshot (E) pinnt Mini Gnar an die Wand für ein All-In, dem er ohne Dash nicht entkommt; Precision Protocol (Q) Second-Cast True Damage shreddet Mega-HP durch Granite-Skin-Skalierung. Der Hextech Ultimatum (R) Käfig isoliert Gnar vom Team während des Rage-Fensters.
- Ireliatop
Bladesurge (Q) Chain-Resets durch Mini-Gnar-Minions ignorieren das Mega-R-Wall-Winkel-Setup. Defiant Dance (W) Schadensreduktion tankt den GNAR! (R) Initial-Impact, und Vanguard's Edge (R) Wand pinnt Gnar, bevor er per Hop (E) in die Mega-Form-Positionierung kommt.
- Kayletop
Ranged-Autos post-Level-11 chippen Mini Gnar außerhalb der Boomerang Throw (Q) Reichweite; Divine Judgment (R) Unverwundbarkeit cancelt den GNAR! (R) Wall-Stun-Threat und rettet sie durch das Mega-All-In-Fenster.
- Malphitetop
Unstoppable Force (R) flash-engaged Gnars Backline, bevor er sich verwandeln und seine Wand wählen kann. Sobald Initiation sitzt, wird GNAR! (R) zu Peel statt Pickoff; Seismic Shard (Q) Slow hält Mini Gnar in Melee, wo Granite Shield (P) den Q-Poke tankt.
- Vaynetop
Tumble (Q) Auto-Resets outpoken Mini Boomerang Throw (Q) Max-Range-Trades; Silver Bolts (W) True Damage shreddet Mega-HP durch Crunch (W) Tankiness. Condemn (E) pinnt Gnar an die Wand und verweigert Hop (E) Repositioning während des Trades.
Champions, die Gnar schlägt
- Aatroxtop
Sein Power-Budget liegt in frühen The Darkin Blade (Q) Trade-Fenstern; Mini Hop (E) von Minions dodget den Third-Hit-Knockup und Infernal Chains (W) wird auf Cooldown ausgewichen. Mega flippt das Skript mit GNAR! (R) Wall-Stun plus Wallop (W) Chain.
- Dariustop
Mini-Gnar Boomerang Throw (Q) und Hyper (W) poken aus Decimate (Q) Reichweite raus, und Mega-Form Boulder Toss (Q) + Wallop (W) Stun lassen Darius HP bluten. GNAR! (R) Wall-Stun verweigert Apprehend (E) Pull-Fenster.
- Illaoitop
Sie poken aus Ranged-Form und wechseln nur in Melee, wenn keine Tentakel aktiv sind. Du verbrennst W beim Engage-Versuch und sie canceln den Trade durch Rückwechsel auf Ranged.
- Ireliatop
Sie auto-attacken dich außerhalb der E-Reichweite, kiten Q mit eigenem Dash oder Transformation, und bestrafen jede Annäherung. Du brauchst Stridebreaker nur zum Engagen.
- Jaxtop
Mini Gnar poked mit Boomerang Throw (Q) auf ~1100er Reichweite, weit außerhalb der 700 von Leap Strike, und Hop (E) bouncet weg, wenn Counter Strike kommt. Rage Gene (P) Flip auf Transform liefert einen Mega Gnar GNAR! (R) Wall-Stun, der die Dodge-Stance komplett ignoriert.
- K'Santetop
Mini Gnar poked mit Boomerang Throw (Q) auf 1100 Range, außerhalb Path Maker (W) 600, und Hop (E) bounct weg wenn K'Sante chargen will. Rage Gene (P) Flip in Mega Gnar GNAR! (R) Wall-Stun ignoriert Path Maker Damage Reduction komplett.
- Nasustop
Mini Boomerang Throw (Q) plus Hyper (W) shoven die Wave und verweigern Siphoning Strike (Q) Stacks unter Tower. Wither (W) zählt nur in Melee — Hop (E) verlässt die Bubble bevor der Slow landet, und Fury of the Sands (R) kann die Mini-Gnar-Form nicht fangen.
- Setttop
Mini Boomerang Throw (Q) hat 1100 Reichweite und slowt aus Knuckle Down (Q) Reichweite raus; Sett's Haymaker (W) braucht Grit, das Gnar nicht feedet. Hop (E) von Minions dodget den Facebreaker (E) Stun und GNAR! (R) Wall-Stun beendet jedes All-In, sobald Mega proct.
- Yoricktop
Mini Boomerang Throw (Q) shovt die Wave schneller als Last Rites (Q) Ghoul-Stacking und verweigert Mourning Mist (E) Setup-Farm. Dark Procession (W) Wand-Käfig ist mit Hop (E) über Terrain vermeidbar; Eulogy of the Isles (R) Maiden läuft langsam in den GNAR! (R) Wall-Stun.