Bel'Veth的克制英雄
能击败Bel'Veth的英雄
- Briarjungle
Blood Frenzy (W) 自嘲讽锁定 Bel'Veth 近身,Snack Attack (W) 加 Crimson Curse 被动续航在 on-hit 对拼中胜出。Chilling Scream (E) 还可在 Royal Maelstrom (E) 引导中打断自动锁敌。
- Fiddlesticksjungle
Terrify (Q) 的恐惧会在施法途中打断 Void Surge (Q) 的位移链。Crowstorm (R) 趁 Bel'Veth 处于 Void Coral 形态时偷袭就是一次免费开团,而 Bountiful Harvest (W) 的持续吸取回复,足以在恐惧期间盖过她的 on-hit 输出。
- Lee Sinjungle
Bel'Veth 的首轮清野尚可,但谈不上压制。她的 Void Surge (Q) 还停在 1 级时,Lee Sin 3 级就会用 Sonic Wave (Q) 接 Resonating Strike 来反野。6 级之后他再加上 Dragon's Rage (R),从此滚雪球。
- Rammusjungle
反伤只来自 Defensive Ball Curl (W):W 开着的时候,每一次普攻 Rammus 都会反弹魔法伤害,而 Frenzying Taunt (E) 会逼着 Bel'Veth 继续往上打。它持续 7 秒。如果你耗不起这 7 秒,就脱离战斗回去刷野。
- Sejuanijungle
真正的麻烦是 Permafrost (E):Sejuani 自己和近战队友的攻击叠满四层 Frost 就会打出 1 秒眩晕,直接冻住 Bel'Veth 的 on-hit pattern。Glacial Prison (R) 反而是直线 skillshot,Void Surge (Q) 的四个方向是真的躲得掉。
Bel'Veth能击败的英雄
- Amumujungle
Bandage Toss (Q) 是 1100 码位移,而且他存着两层充能、间隔 3 秒就能连放,所以先把两层都骗掉再进场。充能用完他的开团就结束了,而 Void Surge (Q) 能让你始终待在 Curse of the Sad Mummy (R) 的 550 半径之外。
- Dianajungle
Crescent Strike (Q) 只负责挂 Moonlight 标记:真正追着你跑的是 Lunar Rush (E),标记被消耗时它的冷却会重置到 0.25 秒。Void Surge (Q) 的位移能从这条重置链和 Moonfall (R) 的拉拽里绕出去,爆发打完后 Endless Banquet (R) 的 true form 就能碾压她。
- Karthusjungle
Karthus 除了 Flash 之外毫无机动,Void Surge (Q) 的四个方向能封死他每一次 kite 的尝试。要接受 Death Defied 会在他死后再给他 7 秒不可选中的 Defile (E):他倒下后立刻走开,别站在尸体上。
- Kindredjungle
Dance of Arrows (Q) 只有站在 Wolf's Frenzy (W) 圈里才能连续衔接,圈外她只有一个 9 秒的位移来对抗你的四个方向。Lamb's Respite (R) 里没人会死:位移出去,等满 4 秒再回来打——你的 Endless Banquet (R) 叠层不会因为脱战而消失。
- Master Yijungle
Master Yi 早期没有控制,Alpha Strike (Q) 的不可选中时间也很短,所以 Bel'Veth 能在他 6 级之前赢下野区 skirmish。这个窗口是 Yi 专属的:趁 Highlander (R) 和 Wuju Style (E) 成型前把它换成资源。