Kayle Top 빌드 가이드 — Patch 26.18

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Precision 주룬: Lethal Tempo는 한타에서 공격속도를 쌓아 Kayle의 11레벨/16레벨 후 패시브가 발사하는 AOE 파동을 스케일링한다. Triumph는 처치 관여 회복, Legend: Alacrity는 영구 AS 추가, Last Stand는 저체력 데미지 증폭 — 후반 Kayle은 거기 산다.
Inspiration 부룬: Biscuit Delivery는 6레벨 전 생존 페이즈에서 마나와 HP 보충을 주고, Cosmic Insight는 점멸과 아이템 액티브 쿨을 줄여 한타에서 Zhonya's Hourglass가 더 빨리 돌아오게 한다.
강한 견제 라인(Vladimir, Rumble, Quinn) 상대로는 Inspiration을 Resolve로 바꾸고 Second Wind(피해 후 패시브 체력 재생)와 Overgrowth(영구 HP 스케일링)로 11레벨 파워 스파이크까지 버틴다.
승리 조건
11레벨까지 라인을 살아남은 뒤 Nashor's Tooth + Rabadon's Deathcap로 데미지를 끌어올린다. 16레벨에 R 커버 아래 백라인에서 on-hit AOE 파동으로 한타를 정리.
약점
6레벨 전엔 짧은 스킬샷 하나만 있는 근접 + 느린 + 물몸 평타 캐릭터. 강한 초반 올인을 가진 탑 라이너(Darius, Renekton, Riven)가 어떤 파워 스파이크도 켜지기 전에 죽인다.
개요
Kayle은 게임을 거치며 변신하는 하이퍼 스케일링 캐리다: 1레벨엔 근접 + 느린 + 물몸 평타, 6레벨엔 원거리 견제기, 11레벨엔 진짜 후반 괴물, 16레벨엔 팀 전체에 닿는 AOE 폭격기. 그녀의 **Divine Ascent (P)**가 키트의 전부 — 모든 마일스톤이 새 스탯 블록을 해금한다 (공격속도, 사거리, 적중 시 화염 파동). 탑 라인이 자연스러운 거처인 이유는 긴 라인이 템포를 흘리지 않고 패시브하게 플레이할 공간을 주기 때문이다.
게임 플랜은 공격이 아니라 생존이다. CS를 잃어야 한다면 잃고, 절대 죽지 말고, 빌드를 믿어라: 11레벨의
Nashor's Tooth가 ranged 패시브를 진짜 데미지로 만들고, 16레벨의
Rabadon's Deathcap이 R 커버 아래 백라인에서 AOE on-hit 파동으로 한타를 통째로 삭제한다.
추천 빌드
시작 아이템:
Doran's Shield +
Health Potion 1개. 보호막이 라인을 "두 트레이드면 죽음"에서 "CS는 잃지만 산다"로 바꾼다. Kayle이 AP로 스케일링하지만 Doran's Ring은 건너뛰어라 — 6레벨 전엔 그걸 활용할 키트가 없다.
핵심 아이템 (순서대로):
Berserker's Greaves — 공격속도 신발이 on-hit 파동을 먹인다. 신발 먼저 러시하고, Nashor's까지 조각으로 빌드.
Nashor's Tooth — 가장 중요한 단일 아이템. Kayle이 원하는 스탯(50% 공격속도 + 80 AP + 15 ability haste)을 같은 슬롯에 합치고 매 적중에 마법 데미지를 추가. "약한 탑 라이너"에서 "진짜 캐리"로 밀어 올리는 스파이크다.
Rabadon's Deathcap — 모든 AP 스케일링을 30%로 곱하고, 곱할 게 많다 (E 패시브, R, 16레벨 후 AOE 파동).
Zhonya's Hourglass — 스테이시스가 다이버와 너 자신의 R 쿨 타이밍에 대한 생명줄. 적 조합에 따라 세 번째 또는 네 번째로 빌드.
상황적 아이템:
Wit's End — 강한 AP 탑 라이너 상대(Rumble, Vladimir, Sylas). 공격속도 + 마법 저항 + on-hit 마법 데미지를 더해 방어와 공격을 동시에 한다.
Mortal Reminder — 힐 스택 조합 상대(Aatrox top, Soraka mid, Dr. Mundo). 매 평타에 Grievous Wounds 부여, 회복 효율을 40% 깎는다.
Void Staff — 두 적이 마법 저항 아이템을 완성하는 순간 (Mercury's Treads는 너무 싸서 안 카운트; 완성 아이템만).
Luden's Echo — 라인이 차분하고 Nashor's 위에 폭딜 스파이크를 원할 때 두 번째 아이템 대안.
Plated Steelcaps — 평타로 이기는 라인(Fiora, Camille, Tryndamere). 라인 생존이 유일한 목표라면 Berserker's 대체.
신발:
Berserker's Greaves가 공격속도 스케일링 기본. AD 깡패가 라인을 불가능하게 만들면 Plated Steelcaps.
스킬 마스터 순서: E 먼저(6레벨 전후 모두 너의 데미지 도구), Q 두 번째(랭크당 더 긴 둔화 + 더 좋은 셔레드), W 마지막. R은 6, 11, 16레벨에 한 포인트씩. 초반 라인 지속력을 위해 E-W-Q 오프닝.
룬: 주룬 Precision에 Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. 부룬 Inspiration에 Biscuit Delivery와 Cosmic Insight. 스탯 샤드: Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
초반 킬 위협 없는 스탯 체크 탑
Siphoning Strike (Q)가 Nasus의 유일한 폭딜 — Kayle의 11레벨 ranged 평타가 Wither (W) 둔화 사거리 밖에서 카이팅한다. Soul Eater (P) 지속력이 Divine Ascent (P) ranged 폼 해금 후엔 Kayle을 못 잡고, Fury of the Sands (R)도 AOE on-hit 파동에 진다.
Nasusranged 키트 없는 스탯 체크 저거넛
Mordekaiser는 Realm of Death (R)를 태우지 않으면 6레벨 전 Kayle을 응징할 수 없다 — Divine Judgment (R) 셀프 클렌즈가 영역 타이머를 끊는다. Obliterate (Q)는 600 사거리 캡, Death's Grasp (E) 끌어오기는 Celestial Blessing (W) 이속 버프로 피한다.
Mordekaiser스택 누적형 후반 AP 스케일러
둘 다 무한 스케일이지만 Kayle이 레이스에서 이긴다 — Divine Ascent (P) 6/11/16 마일스톤 패시브가 크립 라스트힛으로 쌓이는 Phenomenal Evil Power (P) 스택보다 빠르게 오른다. Event Horizon (E) 케이지는 Primordial Burst (R)가 닿기 전에 Divine Judgment (R) 셀프 클렌즈로 깨진다.
Veigar1-9레벨 강한 윈도우 없는 후반 스케일러
Kayn은 위협이 되려면 Darkin이나 Shadow Assassin 폼이 필요한데 — 둘 다 늦게 켜진다. Reaping Slash (Q)와 Blade's Reach (W) 와인드업이 Kayle에게 Umbral Trespass (R) 닿기 전 Divine Judgment (R) 시전 시간을 주고, Shadow Step (E) 벽 걷기도 AOE on-hit 파동을 못 피한다.
KaynKayle이 R로 베이비시팅할 캐리
Kayle의 Divine Judgment (R)이 게임 최고의 필이다 — Senna가 다이브당하는 순간 R을 떨어뜨려 Absolution (P) 스택 농사를 무피해로 이어간다. Curse of the Black Mist (E) 위장이 Celestial Blessing (W) 힐과 짝을 이뤄 Senna를 크로스맵에서 살린다.
Senna
카운터픽
1-3레벨 올인을 가진 초반 압박 저거넛
Darius는 Kayle의 6레벨 파워 스파이크 전에 죽인다 — Decimate (Q) 외곽 링 + Apprehend (E) 끌어오기 + Hemorrhage (P) 출혈이 4초 올인에 70%+ HP를 깎는다. Noxian Guillotine (R) 처형은 스택이 쌓이면 Zhonya's Hourglass도 뚫고 마무리한다.
Darius분노 지속력을 가진 초반 압박 브루저
Slice and Dice (E) 더블 대시가 거리를 좁히고 Ruthless Predator (W) 근접 스턴이 Divine Judgment (R) 셀프 클렌즈 전에 들어간다. Reign of Anger (P) 분노가 Cull the Meek (Q) 지속력을 Kayle의 6레벨 전 트레이드 상한 위로 유지하고, 그녀는 디스인게이지 대시가 없다.
Renekton콤보 체인을 가진 초반 압박 브루저
Broken Wings (Q) 3스택 체인 + Ki Burst (W) 스턴이 어떤 도구도 없는 2-3레벨 올인에서 Kayle의 70%+ HP를 깎는다. Valor (E) 보호막이 Q 폭딜을 탱킹하고 Blade of the Exile (R) + Wind Slash (R) 마무리가 Zhonya's Hourglass를 태운다.
RivenHookshot을 가진 기동성 라인 깡패
Hookshot (E)이 Kayle의 Q + 평타 트레이드가 끝나기 전에 거리를 좁히고, Adaptive Defenses (P) 보호막이 Radiant Blast (Q) 폭딜을 깬다. The Hextech Ultimatum (R)이 Kayle을 못 빠져나갈 1v1에 가둔다 — Divine Judgment (R) 셀프 클렌즈는 링 안에서 만료된다.
Camille
주요 매치업
- Darius: 하드 카운터. 최대 거리에 머물고 라스트힛에만 들어가, 6레벨 전 트레이드는 절대 금지.
Doran's Shield 시작, 30+ CS 손실 수용, 정글에 핑. - Garen: 6레벨 후 쉬운 라인. 그는 너의 ranged 평타를 어떤 것으로도 끊을 수 없으니 Q 둔화 + ranged 평타로 카이팅(평타 치며 뒤로 움직여 거리 유지). 저체력에서 그의 R 주의 — 잃은 HP 비례 진 데미지를 주고 Zhonya's Hourglass를 무시한다.
- Mordekaiser: 6레벨 전 생존, 11레벨 후 스노우볼(처치 → 골드 → 아이템 → 더 많은 처치로 커지는 우위). 그의 R이 7초간 너를 팀에서 격리한다; 11레벨 전 그가 너를 R로 잡으면 죽는다. Flash로 그의 E 끌기를 피하고, 반복적으로 잡히면 Mercury's Treads 선행 빌드.
- Camille: 카운터픽. 그녀의 E Hookshot이 네가 유지하려던 간격을 무시한다. Berserker's 대신
Plated Steelcaps 구매, 라인 부쉬에 와드, 그녀가 두 레벨 앞서면 정글에 핑. - Nasus: 6레벨 전 호각, 11레벨 후 승리. 그의 W wither(너에게 거는 큰 둔화)가 ranged 평타 전 듀얼을 이긴다. Nashor's가 켜지고 그의 스택 램프를 DPS로 앞서면 웨이브를 밀고 그가 반응하게 강요.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 6레벨 (R 해금): 첫 ranged 평타 폼이 켜지고, Divine Judgment가 세이브 도구를 준다. 타워에 붙어 있지 마라 — 이제 525 사거리에서 견제 가능하고, 잘 시전한 셀프 R로 다이브를 처치로 바꾼다.
- 11레벨 +
Nashor's Tooth 완성 (~ 18-22분): 게임 최대의 스파이크. 평타 사거리가 또 늘고, 패시브가 공격속도와 AP로 스케일링하며, 웨이브 컨트롤이 뒤집힌다. 그룹 플레이 시작: 팀과 로테이션, 오브젝트 노림. - 16레벨 (완전 어센션) +
Rabadon's Deathcap (~ 28-32분): 평타가 적중 시 AOE 화염 파동을 발사. 프론트라인의 한 평타가 뒤에 있는 모두에게 데미지. 이 시점부터 역할에 관계없이 팀 내 최고 데미지 소스여야 한다.
Zhonya's Hourglass + R 콤보: 자신에게 R을 눌러 무적, R 종료 후 Zhonya's Hourglass 체인. 팀이 필 도는 동안 한타에서 대략 5초의 면역 — 대부분의 엔게이지를 뒤집기에 충분하다.
흔한 실수
- 6레벨 전 평타 대 평타 트레이드. Kayle은 초반에 기본 데미지가 낮은 근접이다. Darius나 Renekton 상대로 한 번의 나쁜 트레이드만으로도 되돌릴 수 없는 스노우볼이 시작된다. W는 지속력용으로 들고, 라스트힛만.
- 견제 생존용 셀프 R 낭비. Divine Judgment는 랭크 1에 160초 쿨다운 — 중반 한타 한 사이클이 통째로 사라진다. R은 들어오는 올인이나 드래곤 한타 동안 너의 ADC 보호에 아껴라.
- 16레벨에 프론트라인에 서기. AOE on-hit 파동은 백라인에서, 너의 탱커 뒤에서 최고. ADC처럼 포지션 — 팀 프론트라인이 맞는 동안 너는 그들을 통과해 파동을 발사.
- 11레벨 전 정글 캠프. Kayle은 클리어가 느리고 파워 스파이크 전에 HP를 깎는다. 라인에 머물고 웨이브를 밀고 풀 마나에 귀환 — Nashor's 전 인베이드 추격이나 스커틀러 다툼 금지.
- 너무 빨리 6번째 아이템 위해 신발 팔기. 후반에 신발을 데미지 아이템(Mejai's Soulstealer, Cryptbloom)으로 바꿀 수 있지만, 5/0 앞서고 한타가 보장된 그룹 한타일 때만. 호각이면 신발 유지.
고급 팁
중반 한타에서 셀프 R 필 패턴을 마스터하라. 적 다이버(Camille, Hecarim, Sett)가 너의 백라인에 점프할 때 R을 너의 ADC에 누르지 말고 — 너 자신에게 눌러라, 다이브 라인 안으로 걸어가, 다이버 발밑에 AOE 폭발을 떨어뜨려라. 2.5초 무적이 다이버에게 커밋해서 폭발을 맞거나(공짜 처치) 물러서거나(너의 팀이 한타를 호각으로 리셋) 둘 중 하나를 강요한다. 비결은 사거리다: R은 900 시전 사거리라 ADC 뒤 8 단위에 있어도 자신을 타겟할 수 있다.
과거 패치
이전 버전이 없다.