K'Sante Top 빌드 가이드 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Resolve 주문 트리: Grasp of the Undying이 매 발동마다 공짜 체력 scaling을 줘 scaling을 원하는 탱커에 완벽하다. Shield Bash가 E shield를 보너스 평타 피해로 바꿔준다 — 패시브 발동과 직접 시너지. Conditioning + Overgrowth가 후반 탱커 스탯을 잠근다.
Sorcery 보조: K'Sante는 마나 의존이 높고 ability haste 의존도 높다. Manaflow Band가 라인전 Q 남발을 지탱하고, Transcendence가 ability haste 추가 + 처치 관여 시 쿨다운 환급 — R 연속 사용에 핵심.
강한 poke나 scaling 매치업 상대 (Vayne, Teemo, Jayce)에는 Sorcery → Inspiration의 Biscuit Delivery (초반 무료 체력 + 마나 비스킷) + Cosmic Insight (Flash와 소환사 쿨다운 감소)로 교체한다.
승리 조건
한타에서 앞라인이 된다. W 차징으로 engage를 끊고, R은 핵심 캐리를 벽으로 슬램해 팀에서 분리하는 데 아낀다. All Out 형태에서 공속 + armor 관통 burst로 저체력 백라인을 마무리한다.
약점
짧은 사거리 (W는 600, E 외엔 진짜 gap-closer 없음). 원거리 kiter에게 라인에서 poke로 밀린다. R All Out은 긴 commit이다. 변신한 한타를 지면 80-120초 동안 승리 조건이 없다.
개요
K'Sante는 탱크-skirmisher 하이브리드다. 기본 형태에서는 무거운 bruiser, 궁극기 All Out 발동 시 듀얼링 skirmisher로 변신한다. 키트 전체가 두 단계로 짜여 있다. 기본 형태에서 W (Path Maker) 차징 감소로 피해를 흡수하고, Q (Ntofo Strikes) 스턴과 W 넉백으로 한타를 통제하며, **E (Footwork)**로 자기 또는 아군에 shield를 건다. R이 그를 변신시키면 모든 그 내구도를 공격 속도, armor 관통, omnivamp (모든 피해에 적용되는 lifesteal)와 교환 — 몇 초 동안 피해 위주 듀얼리스트가 된다.
게임 플랜은 초반 라인을 인내심 있게 가져가는 것이다 — Q 발동 평타 (proc = 조건 충족 시 발동되는 효과. 여기서는 Q 표식이 다음 평타에 발동)로 짧은 trade (짧은 1-2 스킬 교환, 킬 commit이 아님) — 그 다음 Sundered Sky로 sustain이 충분해지면 웨이브를 밀고 W 차징 engage를 노려 눈덩이굴림 (커지는 우위 구축: 킬 → 골드 → 아이템 → 더 많은 킬)한다. 중반에 팀의 앞라인 (한타를 시작하는 탱커/bruiser, 캐리 — 팀의 주력 딜러 — 가 뒤에서 피해를 줄 수 있게 피해를 흡수)이 된다. 후반에 R은 대상 제거 도구다. 핵심 적을 골라 벽으로 슬램한 뒤 변신해 All Out 형태에서 마무리한다.
추천 빌드
시작 아이템:
Doran's Shield +
Health Potion. shield가 근접 trade에 sustain을 주고 저체력 회복 패시브가 K'Sante의 탱커 프로필에 맞는다.
코어 아이템 (순서):
Sundered Sky — 첫 큰 스파이크. 몇 초마다 다음 평타가 치명타가 되고 잃은 체력의 ~10%를 회복한다. 발동이 Q 패시브 표식 (스킬이 적용하는 보너스 피해 디버프, 다음 평타가 발동)과 정확히 맞물린다.
Plated Steelcaps — armor + 적 평타에 고정 감소. AD 탑 라이너 상대 기본 신발.
Hollow Radiance — 주변 적을 태우는 오라 추가 (AOE = 단일 대상이 아니라 범위에 가해지는 피해). waveclear를 돕고 한타에서 여러 대상에 표식을 찍어 Q 발동이 더 자주 적중하게 한다.
Jak'Sho, The Protean — scaling 탱커 아이템. 한타 중 시간이 갈수록 보너스 armor와 마법 저항력을 누적하고, 작은 AOE 반격 타격도 있다. 후반 탱커 천장.
상황 아이템:
Thornmail — 평타 위주에 회복을 많이 하는 AD 챔피언이 많은 상대 (Aatrox, Trundle, Nilah, Master Yi). 적이 자신을 때릴 때 grievous wounds (회복 40% 감소)를 적용한다.
Spirit Visage — AP 위협 탑이나 정글 상대 (Mordekaiser, Vladimir, Diana). 마법 저항력 + 받는 모든 회복/shield 25% 증폭 — Sundered Sky 회복과 R omnivamp를 배수로 키운다.
Frozen Heart — 하이퍼 공속 캐리 상대 (Vayne, Kog'Maw, Master Yi). 오라가 주변 적 공속 20% 감소, DPS를 무너뜨리고 평타를 받아먹는다.
Mercury's Treads — 상대 팀에 강한 군중 제어 챔피언 2명 이상 (Leona, Lissandra, Maokai)이거나 AP 탑 라이너이면
Plated Steelcaps 대신. 마법 저항력 + tenacity (스턴/슬로우 회복 가속).
신발: AD 탑 상대 기본
Plated Steelcaps, AP나 강한 CC 상대
Mercury's Treads.
스킬 순서: Q 선마 (가장 낮은 쿨다운, 주력 피해 + 2스택 스턴), E 후마 (shield 증가 + engage 쿨다운 감소), W 마지막 (기본 피해 랭크당 scaling이 가장 약하다 — 가치는 유틸리티에 있지 랭크당 피해가 아니다). R은 6, 11, 16레벨에.
룬: 주문 트리 Resolve에 Grasp of the Undying + Shield Bash + Conditioning + Overgrowth. 보조 Sorcery에 Manaflow Band + Transcendence. 스탯 파편: 적응형 / 적응형 / 체력 scaling.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
dash 없는 immobile 근접 bruiser
Decisive Strike (Q) 침묵 사거리는 600에서 끊기고 Judgment (E)는 정지 채널이다 — Ntofo Strikes (Q) 2스택 스턴이 회전 도중에 그를 끊는다. Path Maker (W) 차징 스턴이 탈출 dash 없는 Garen을 잡고, All Out (R)이 벽으로 슬램해 킬한다.
Garendash 없는 immobile 저거넛
Apprehend (E) 풀은 Path Maker (W) 차징 스턴에 끊기고, Decimate (Q) 바깥 링은 Footwork (E) 이동으로 회피된다. Ntofo Strikes (Q) 발동이 Hemorrhage (P) 출혈 스택을 뚫고 들어간다.
Dariusdash 없는 immobile bruiser
Knuckle Down (Q) 사거리는 425에서 끊긴다 — Ntofo Strikes (Q) 발동이 Sett이 Haymaker (W) grit 게이지를 채우기 전에 그를 갉는다. Path Maker (W) 차징 스턴이 Facebreaker (E) windup을 끊고, All Out (R) 벽 슬램이 The Show Stopper (R) commit을 무시한다.
Settdash 없는 immobile AP 저거넛
Obliterate (Q) 사거리는 600에서 끊기고 Death's Grasp (E) 풀은 Path Maker (W) 차징 스턴에 끊긴다. Indestructible (W) shield는 Ntofo Strikes (Q) 2스택 발동으로 뚫리고, All Out (R)이 Realm of Death (R)가 K'Sante를 끌어가기 전에 Mordekaiser를 슬램한다.
Mordekaiser단일 commit 창 의존 콤보 diver
Slice and Dice (E) 더블 dash가 복귀 시 Path Maker (W) 스턴에 잠긴다 — Renekton이 Ruthless Predator (W) 스턴을 쓰면 Ntofo Strikes (Q) 2스택 발동이 그를 자리에 묶는다. All Out (R) burst 단계가 Cull the Meek (Q) fury sustain을 뚫는다.
Renekton
카운터픽
K'Sante를 kite하는 원거리 탑 라이너
Tumble (Q) + Silver Bolts (W) 고정 피해가 Path Maker (W) 피해 감소를 뚫는다 — 고정 피해는 저항력을 통째로 무시한다. Condemn (E)이 시전 도중 All Out (R) 사거리 밖으로 K'Sante를 벽 스턴하고, Final Hour (R) 은신이 Ntofo Strikes (Q) 대상 고정을 끊는다.
Vayneblind와 독 보유 원거리 AP 탑
Blinding Dart (Q)가 Ntofo Strikes (Q) 자동 발동을 통째로 무효화하고 Toxic Shot (E) on-hit 독이 Path Maker (W) 600 사거리 밖에서 K'Sante를 poke한다. Noxious Trap (R) 버섯이 벽 슬램 경로를 zone하고 Move Quick (W) 시야 노출이 Teemo를 다이브 사거리 밖에 유지한다.
Teemoblind와 자가 peel 보유 원거리 AD 탑
Blinding Assault (Q)가 Ntofo Strikes (Q) 자동 발동을 무효화하고, Vault (E) 넉백이 All Out (R) 벽 슬램 사거리 밖으로 K'Sante를 던진다. Behind Enemy Lines (R)가 Path Maker (W) 차징 시 글로벌 disengage를 주고, Harrier (P) 표식이 저항력을 뚫고 chunk한다.
Quinn사거리가 맞먹는 원거리 하이브리드 탑
Cannon Shock Blast (Q)가 1450 대 525로 Ntofo Strikes (Q)의 사거리를 압도하고, Hammer Thundering Blow (E) 넉백이 All Out (R) 사거리 밖으로 K'Sante를 던진다. R로 자세 전환이 Sundered Sky 발동 전 킬 창을 주고, Acceleration Gate (E)가 poke를 증폭한다.
Jayce안전한 poke 단계 보유 원거리-근접 변신가
Mini Gnar가 Boomerang Throw (Q)로 1100 사거리에서 poke하는데 Path Maker (W) 600 사거리 밖이고, Hop (E)가 K'Sante가 차징할 때 튕겨 나간다. Rage Gene (P) 변신 + Mega Gnar GNAR! (R) 벽 스턴이 Path Maker 피해 감소를 통째로 무시한다.
Gnar
주요 매치업
- Vayne / Teemo: 원거리 poke 악몽 (poke = 한타 commit 없이 체력을 깎는 원거리 피해).
Doran's Shield를 가고 보조 룬을 Inspiration으로 바꿔 Biscuit Delivery (라인전 무료 체력+마나 비스킷) sustain을 챙기고, W-차징을 시도하지 마라 — 그냥 걸어 나간다.
Sundered Sky가 나올 때까지 타워 아래에서 farm하고 정글 갱 (갱 = 정글러가 측면에서 라인에 와 적을 기습)을 부른다. - Darius: 유리. Q-스택 스턴 (스택 두 번 누적 후 끌어당김 + 스턴 시전)이 그의 풀을 끊고, W 피해 감소가 Q 바깥 링 출혈을 흡수한다 (Darius의 Q는 원 바깥 끝에서 가장 강하게 적중, 패시브가 평타 시 출혈 피해를 누적). 1-3레벨에는 Q 바깥 링 안에서 싸우지 마라. 4레벨 이후엔 짧은 trade 후 빠질 수 있다.
- Mordekaiser: 비등에서 유리. W 차징 중 저지 불가라 그의 R 감옥 안에서 W를 써 빠져나올 수 있다 (정확히는, 감옥의 자신에 대한 효과를 깬다). 감옥 밖에서 그에게 W를 태우지 마라 — 아껴라.
- Fiora: 하드 카운터. 그녀의 Vital Strikes가 고정 피해를 준다 (armor, 마법 저항력, shield를 모두 우회하는 피해). shield와 저항력이 그녀의 주력 피해원에 아무 효과 없다. 매우 수동적으로 플레이하고, 안전을 위해 CS (creep score = 미니언 처치 수)를 포기하고 초반 정글 갱을 부른다.
- Renekton: skill matchup (키트보다 누가 더 잘하는지로 결정되는 매치업). 그의 2-3레벨 power spike가 잔혹하다 (power spike = 챔피언이 눈에 띄게 강해지는 순간, 여기서는 핵심 스킬 해금). 3레벨 전엔 싸우지 마라. 세 스킬을 모두 가지고
Sundered Sky가 진행 중이면 매치업을 뒤집는다: Q 스턴이 그의 W (스턴 스킬)를 끊고 all-in (풀 commit trade, 중간 후퇴 불가)한다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 2레벨 → 3레벨: 3레벨에 Q + W + E와 2스택 Q 스턴이 켜진다. 첫 짧은 trade 창이다: W 차징으로 그를 웨이브에서 겁주고, Q를 두 번 박아 스턴 → E로 빠진다.
- 6레벨 (첫 R): All Out이 킬 위협을 연다. 정글 갱을 노려라: 적을 R로 벽에 박고 (벽 슬램 추가 피해 + 묶임), 변신해 All Out 형태로 마무리.
Sundered Sky 완성 (~11-13분): sustain이 세 배가 된다. 이제 긴 trade를 이기고 갱 시도를 견디며 라인에 머무를 수 있다. 단독 킬이나 타워 다이브 (적 타워 안에 들어가 타워샷을 맞으면서도 적을 잡는 플레이 — W 피해 감소가 다이브 중 타워 적중을 흡수)를 셋업한다.- 3아이템 한타 (~22-26분):
Hollow Radiance +
Jak'Sho, The Protean으로 팀의 주력 engage 도구 (한타를 시작하는 챔피언, 들어가서 대상을 잠그는 역할)가 된다. 벽 근처 적 캐리에 R pick ("pick" = 위치를 잃은 고립된 적 처치)을 노려라.
흔한 실수
- 이미 지고 있는 한타에서 R 누르기. All Out은 내구도를 피해로 교환한다. 이미 저체력이고 수적으로 밀리고 있으면 변신 형태에서 몇 초 안에 죽는다. R은 "승리 조건" 도구지 패닉 버튼이 아니다 — 대상을 분리해 마무리할 수 있을 때 써라, 도망치려고 할 때가 아니다.
- 원거리 상대 앞에서 W 차징. 그들은 windup (dash를 알려주는 느린 차징 애니메이션)을 보고 걸어 나간다. W는 카운터 engage (그가 먼저 commit하면 그 애니메이션 중간에 차징해 들어감)로, 또는 fog of war (적이 볼 수 없는 맵의 어두운 영역)에서 기습용으로 써라 — 절대 시작 poke로 쓰지 마라.
- Q 스택 건너뛰기. 매 Q 적중이 스택을 준다 (스킬에 누적되는 충전): 2스택에서 다음 시전이 끌어당김 + 스턴 충격파다. 1스택 Q를 피해용으로 던지고 스택이 만료되게 두면 가장 강한 CC (crowd-control: 스턴, 슬로우, 넉백)를 낭비한다. 항상 두 번째 시전을 계획해라.
- 탱커로 단독 splitpush. Splitpush = 사이드 라인을 혼자 밀어 적이 누군가를 보내 막게 강제. K'Sante는 다른 라인을 흔드는 글로벌 궁이 없는 한타 챔피언이다 — 키트가 R 벽 슬램에 후속할 아군이 필요하다. 명확한 수적 우위가 있지 않는 한 오브젝트에 팀과 함께 그룹해라.
- All Out이 최대 체력을 떨어뜨리는 걸 잊기. 변신 시 현재와 최대 체력이 비율로 떨어진다. 변신 전 100% 체력이면 새로운 (낮은) 최대치에 비례한 현재 체력이 된다 — 하지만 이미 저체력에서 변신하면 비율 감소가 그대로 죽음으로 이어질 수 있다. R 누르기 전 체력바를 확인해라.
고급 팁
W-cancel 트릭: Path Maker 차징 중 언제든지 시전을 해제할 수 있다 — 짧은 차징은 피해와 넉백/스턴이 약해지지만 차징 지속 동안 저지 불가 상태는 유지된다. 반-차징 W로 핵심 적 스킬 (Lissandra R, Malphite R, ADC의 평타 체인)을 풀 차징 시간 commit 없이 회피한 뒤 자신의 조건으로 재engage해라. 쿨다운은 차징 길이와 무관하게 동일하다 — 일찍 취소해도 페널티가 없다. 프로는 이걸로 시작 engage를 살아남는다. ranked 플레이어는 거의 항상 풀 차징하고 처벌에 그대로 걸어간다.
과거 패치
이전 버전이 없다.