Jayce Top 빌드 가이드 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Jayce의 3회 타격 trade (Cannon Q + AA + Hammer Q-AA-E)로 매 skirmish마다 Press the Attack을 발동시켜 +8% 추가 피해를 준다. Triumph는 다중 처치 관여 시 체력을 회복하고, Legend Alacrity는 W (Hyper Charge) 안에서 공속 한계를 맞춰주며, Coup de Grace로 40% 아래 적을 마무리한다.
Sorcery 보조: Manaflow Band는 긴 라인전에서 Cannon Q poke 남용으로 마나가 마르는 것을 막아준다. Transcendence는 ability haste를 늘려 무기 전환 창이 더 자주 돌아오게 한다 — 라인전 Q 한 번이 적 체력 한 줄이다.
원거리 poke 상대 (Vladimir, Kennen, Quinn)에는 Sorcery 대신 Resolve로 Bone Plating (처음 3회 피격 감소) + Second Wind (50% 아래 패시브 체젠)을 들어 라인 sustain을 챙긴다.
승리 조건
6레벨 전까지 Cannon Q poke로 체력을 깎고, 50% 아래로 떨어지면 Hammer Q 도약 + W 오라 + E 넉백으로 all-in한다. 라인 우위를 사이드 웨이브 splitpush 압박으로 전환한다.
약점
마나 의존도가 높다. Q poke가 빗나가면 trade가 통째로 날아간다. Camille E나 Malphite R 같은 강한 gap-closer는 Hammer 전환 전에 거리를 좁힌다. 후반에는 MR 누적 상대에게 출력이 떨어진다.
개요
Jayce는 무기 전환 (R) 한 번에 사느냐 죽느냐가 갈리는 원거리-근접 하이브리드 skirmisher다. Cannon 자세에서는 AOE 스킬샷 Q와 통과 시 Q 피해를 증폭시키는 이동 속도 게이트 (E)를 가진 장거리 poke 전문가다. Hammer 자세로 전환하면 도약 Q, 오라 W, 최대 체력 마법 피해 넉백 (E)을 가진 근접 bruiser가 된다. R 토글은 쿨다운 6초이며 Cannon 전환 직후 첫 평타는 대상의 armor와 magic resist를 깎는다 — 모든 all-in의 진입 트리거다.
탑 Jayce는 라인을 길게 가져가고 싶다. Cannon Q + E 게이트로 체력을 깎고, 안전 거리로 빠져 반복한다. 적이 절반 체력 아래로 떨어지면 Hammer로 전환, Q로 도약, W를 깔아 오라 피해와 평타 마나 회복 패시브를 발동하고, 살아남으면 E 넉백으로 마무리한다. 라인 우위는 splitpush 압박으로 — 사이드 라인을 혼자 밀어 적이 응답하도록 강제 — 전환한다. 사이드 라인 Cannon Q 사거리는 게임에서 가장 안전한 split 중 하나이고, Eclipse + Hubris가 대부분의 탑 라이너 1대1을 1-2초 burst로 이기는 출력을 준다.
추천 빌드
시작 아이템:
Doran's Blade +
Health Potion, poke 친화적인 매치업에 쓴다. 원거리 탑 (Vladimir, Quinn, Kennen) 상대로는
Doran's Shield로 바꿔 초반 Cannon-Q 교환을 버틴다.
코어 아이템 (순서):
Eclipse — 첫 아이템 스파이크. shield가 1.5초 안에 두 스킬로 발동되는데 Cannon Q + 전환 직후 Hammer Q로 자연스럽게 트리거된다. AD, omnivamp (모든 피해에 적용되는 lifesteal), ability haste를 챙겨준다.
Plated Steelcaps — AD 탑 라이너 (메타 대부분) 상대 기본 신발.
Hubris — lethality (적 armor를 일정량 무시하는 스탯) + 처치 관여 누적 패시브 (Eminence)로 한 번의 킬이 여러 킬로 눈덩이굴림된다. 앞서 있을 때 2번 아이템으로 이상적이다.
Serylda's Grudge — lethality + 피해 시 슬로우. Cannon Q 적중의 슬로우가 도망가는 적을 Hammer Q 도약 대상으로 바꿔준다.
상황 아이템:
Maw of Malmortius — AP 위협 상대 (Vladimir, Rumble, Kennen). magic shield가 burst를 막아주고 AD도 챙긴다.
Edge of Night — 단일 대상 하드 CC engage 상대 (Camille E, Sett W, Malphite R). spellshield가 전투 밖에서 충전되어 lockdown 스킬을 한 번 흡수한다.
Guardian Angel — 앞서 있고 집중 견제를 받을 때. 부활 패시브 덕에 skirmish에서 더 깊이 commit할 수 있다. 둘과 1대1로 목숨을 바꾸면 부활해 세 번째를 잡는다.
Mercury's Treads — 상대 팀에 AP 또는 CC 위협이 3개 이상이면 Plated Steelcaps 대신. tenacity 패시브가 스턴과 슬로우 지속시간을 줄여준다.
신발: Plated Steelcaps가 기본. 강한 마법 피해나 체인 CC 상대로는 Mercury's Treads.
스킬 순서: Q 선마 (두 자세 모두에서 주력 딜원), E 후마 (처형용 넉백, poke 증폭용 게이트), W는 마지막. R은 6, 11, 16레벨에.
룬: 주문 트리 Precision에 Press the Attack, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. 보조 Sorcery에 Manaflow Band와 Transcendence. 원거리 poke 탑 상대로는 Resolve의 Bone Plating + Second Wind로 바꾼다.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
Q 스택 의존 immobile 근접 scaler
Siphoning Strike (Q)는 막타 처치로만 스택이 쌓인다 — Cannon Shock Blast (Q)가 1000+ 사거리에서 웨이브를 밀어 스택을 끊는다. Wither (W) 선딜은 미니언 뒤로 피하고, Hammer Thundering Blow (E) 넉백이 Fury of the Sands (R) 범위 밖으로 그를 밀어낸다.
Nasus선딜 잠긴 immobile 근접 bruiser
Decisive Strike (Q) 침묵 사거리는 600에서 끊긴다 — Cannon Q가 그가 접근할 때마다 체력을 깎는다. Judgment (E) 회전은 채널이고 단거리라, Hammer Thundering Blow (E)의 최대 체력 마법 피해는 Courage (W) tenacity 감소를 무시한다.
Garen원거리 답이 없는 immobile 근접 bruiser
Sett은 평타로 Haymaker (W) grit 게이지를 채워야 한다 — Facebreaker (E) 사거리 밖에서 Cannon Q poke로 W를 굶긴다. Knuckle Down (Q) 425 사거리는 Jayce에 닿지 못하고, Hammer Thundering Blow (E) 넉백이 The Show Stopper (R) 캐리 위협을 끊는다.
Sett라인 견제 도구 없는 느린 scaler
Yorick의 킬 위협은 아이템이 필요하다. Cannon Q가 Last Rites (Q) burst가 켜지기 전에 분 단위 farm을 깎고, Hammer Thundering Blow (E) 넉백이 Dark Procession (W) 벽 밖으로 그를 밀어 Eulogy of the Isles (R) Maiden이 trade를 잠그기 전에 끝낸다.
Yorickdash 없는 스택형 원거리 캐리
Smolder는 끊김 없는 Q 스택이 필요하다. Super Scorcher Breath (Q) 사거리 밖에서 Cannon Shock Blast (Q)가 1분부터 체력을 깎고, Hammer Thundering Blow (E) 넉백이 Dragon Practice (P) 처형 임계값에 도달하기 전에 그의 평타 리듬을 리셋한다.
Smolder
카운터픽
engage 궁 보유 armor 탱커
Granite Shield (P)가 Cannon Q + AA 오프너를 흡수하고, Plated Steelcaps + Frozen Heart로 Jayce poke를 빠르게 itemize한다. Unstoppable Force (R)는 flash-engage로 Hammer Thundering Blow (E) 넉백 창을 무시하고 Jayce를 팀에 묶어둔다.
Malphitesustain + engage 궁 보유 MR 탱커
Sap Magic (P)이 스킬 사이클마다 Cannon Q chip을 회복하고, Bramble Smash (Q) 근거리 넉백이 Hammer Q 도약을 끊는다. Nature's Grasp (R)는 화면 거리에서 Jayce를 속박해 Acceleration Gate (E) 탈출 창을 무시한다.
Maokaisustain 보유 원거리 탑 scaler
Transfusion (Q)이 매 Cannon poke 교환을 회복하고, Sanguine Pool (W) 무적 상태가 Hammer Thundering Blow (E) 넉백 프레임을 회피한다. Tides of Blood (E)와 Hemoplague (R) burst가 Riftmaker가 나오는 순간 긴 라인전 poke trade를 Vladimir의 킬로 뒤집는다.
Vladimir사거리가 맞먹는 원거리 탑 scaler
Electrical Surge (W)와 Thundering Shuriken (Q)이 1레벨부터 Cannon Q poke를 사거리 밖에서 견제하고, Lightning Rush (E)는 Hammer commit 창에서 disengage한다. Slicing Maelstrom (R) AOE 스턴이 Mark of the Storm (P) 스택과 연결되어 Jayce가 도망칠 수 없는 피니셔를 만든다.
Kennen빠른 gap-close + 하드 CC bruiser
Hookshot (E)이 시전 창 안에서 Cannon Q 사거리를 좁히고, Tactical Sweep (W) 회복이 Press the Attack poke 사이로 sustain을 준다. The Hextech Ultimatum (R)이 Hammer E로 떼내기 전에 Jayce를 묶어 보장된 all-in을 만든다.
Camille
주요 매치업
- Darius: 6레벨 전에는 Cannon Q로 kite (평타 유지하며 사거리 밖으로 뒤로 빠지는 행위)하고 그의 Q (Decimate) 바깥 링에는 절대 들어가지 마라. Hammer E 넉백은 타이밍이 맞으면 그의 W (Crippling Strike) 리셋을 끊는다. 타워 아래로 그를 밀어내면 모든 킬 위협이 사라진다.
- Camille: 6레벨 이후 E (Hookshot)가 켜져 있을 때 그녀가 라인전을 이긴다. 그녀의 E 쿨다운을 추적해라. 쿨일 때는 웨이브를 freeze (타워 앞에 미니언 라인을 묶어두기)하고 Cannon Q로 체력을 깎는다. E가 켜져 있을 때는
Edge of Night spellshield를 충전 상태로 들고 있어라. - Malphite:
Plated Steelcaps + armor 한 칸이 나오기 전까지는 라인을 이길 수 있다. 그 이후엔 Cannon Q가 간지러워진다. 12분 안에 라인을 이기거나 scaling 패배를 받아들여라. 사이드 라인 skirmish용 한타 아이템을 먼저 가는 것도 고려할 만하다. - Fiora: 그녀의 W (Riposte)를 Hammer Q feint로 유도해라 — 도약 애니메이션을 시작했다가 멈춘다. W가 쿨에 들어가면 Hammer 풀콤보로 all-in. Q를 W에 박으면 16초 쿨다운 스킬을 헛으로 날린 셈이다.
- Vladimir: 표준 풀에서 가장 어려운 매치업이다. 그의 Q는 Cannon poke를 회복으로 무시하고 W (Sanguine Pool)는 Hammer E 넉백을 회피한다. 2아이템 전에 정글 갱을 부탁하고, 그 이후에는 한타를 피하고 그룹 대신 사이드 라인 splitpush로 게임을 푼다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 2레벨 (Q + W 또는 Q + E): Cannon Q + AA + Hammer 전환 Q가 대부분의 squishy에게 35-40% 체력 trade다. 적이 근접 미니언 막타를 잡으려 접근하면 콤보를 박고 빠진다. 전환 시 패시브 이동 속도가 응답 전에 빠져나갈 시간을 준다.
- 6레벨 (첫 R 랭크): 두 자세 모두 풀 출력으로 열린다. Cannon-to-Hammer all-in이 이제 chunk trade가 아니라 40% 체력에서 킬 위협이다.
Eclipse 완성 (~11-13분): 첫 주요 아이템 스파이크. shield + omnivamp 덕에 긴 trade에 commit할 수 있다. 더 이상 한 번의 Cannon-Hammer 사이클 뒤에 빠질 필요가 없다.
Hubris 온라인 (~19-22분): Eminence 스택 (처치 관여 보너스 AD 패시브)이 눈덩이굴림을 시작한다. 사이드 라인 skirmish를 강제해 Eminence를 쌓고 풀 출력으로 오브젝트에 로테이션한다.
흔한 실수
- 설정 없이 Cannon Q를 던지기. 맨몸 Q poke는 마나 비싸고 회피하기 쉽다. 먼저 적 방향으로 E (Acceleration Gate)를 깔아라. 게이트가 통과하는 Q를 증폭 (사거리 증가, 피해 증가)하고, 짧은 딜레이가 적에게 발사 전 이동 방향을 commit하도록 강제한다.
- 너무 일찍 Hammer로 전환하기. 적이 ~50% 체력 아래로 떨어지기 전에 전환하면, 마무리할 burst 없이 근접 싸움에 commit하는 셈이다. chip 피해 임계값에 도달할 때까지 Cannon을 유지하다가 전환 후 all-in한다.
- R-Cannon 첫 평타 shred를 잊기. Cannon으로 전환 (R)할 때 첫 평타가 armor와 magic resist를 깎는다. 그 발동을 미니언에 태우는 것은 공짜 피해를 날리는 것이다 — 항상 적 챔피언에 아껴라.
- R 없이 splitpush. R은 6초 쿨다운이지만 유일한 탈출 도구다 — 전환 시의 속도 증가. R이 쿨인 상태에서 4대1 갱에 splitpush로 들어가면 죽는다. 위험을 판단할 때 R을 긴 쿨다운의 dash로 취급해라.
- 긴 trade에서 마나 비용을 무시하기. Hammer W에는 평타 시 마나 회복 패시브가 있다. 긴 trade 동안 Cannon에 머무르면 마나 풀이 비어버린다. trade 중간에 Hammer로 전환해 평타 2-3회로 마나를 채우고, 다시 Cannon으로 돌아와 마무리한다.
고급 팁
Hyper Charge (Cannon W) 끝의 R-cancel을 마스터해라. Cannon W를 누르면 3회 평타에 최대 공격 속도를 얻는다 — 하지만 세 번째 평타가 들어간 직후 즉시 Hammer (R)로 전환하면 평타 회복 애니메이션을 건너뛰고 Hammer Q 도약을 1/4초 빨리 시작한다. 이게 Flash 대상을 잡느냐, 체력 5에 도망가는 것을 보느냐를 가른다. ranked에 들고 가기 전 Practice Tool에서 더미 상대로 타이밍이 근육 기억이 될 때까지 연습해라.
과거 패치
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