Camille Top 빌드 & 공략 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Precision 주룬: Conqueror는 W 둔화, Q1, AA, Q2로 빠르게 스택이 쌓이며 R로 강제하는 장기전에서 보상이 크다. Triumph는 처치 관여 시 체력을 회복시키고, Legend: Alacrity는 Q 리셋과 R 평타 속도를 가속하며, Coup de Grace는 체력 40% 미만 지연 Q2 고정 피해와 시너지를 낸다.
Resolve 보조룬: Bone Plating은 Darius / Renekton / Pantheon의 초반 all-in 피해를 완화하고, Overgrowth는 패시브 보호막 계산 기반이 되는 체력 풀을 키운다.
원거리 견제 강한 탑(Quinn, Teemo, Vayne, Gnar) 상대로는 Resolve 대신 Inspiration의 Magical Footwear(약 12분경 무료 신발)와 Cosmic Insight(점멸 및 R 쿨다운 단축으로 쿨 사이클 적극 사용)로 교체.
승리 조건
벽에서 E로 진입해 우선 처치 캐리를 R 결투장 안에 가두고, peel이 도착하기 전에 Q1-AA-W-Q2 콤보로 폭딜로 끊는다. 사이드 라인에서는 Q 리셋과 W 회복으로 1v1을 승리한다.
약점
벽 없는 개활지에서는 E가 무력화된다. 긴 R 쿨다운 동안에는 단순한 평타 fighter로 전락한다. Hard CC가 E 비행과 W 시전을 끊는다.
개요
Camille는 근접 fighter / diver(우선 처치 대상을 노리고 적 후방으로 뛰어드는 챔피언)다. 벽을 박차고 들어가 단일 캐리(고화력 후방 표적 — 보통 ADC, 봇 라인 원거리 딜러, 또는 미드 라이너)를 묶고 자신의 R 결투장 안에서 전투를 1v1로 전환시킨다. 그녀의 기술 구성은 장기 트레이드(서로 피해를 주고받는 연속 교전)에 보상을 준다. Q는 두 번 시전되는 강화 평타(AA로도 표기, 기본 공격)이고 지연된 고정 피해(방어구와 마법 저항력을 모두 무시하는 피해)를 가하며, W는 바깥 절반이 챔피언을 적중시키면 회복을 제공하고, 패시브 보호막은 평타마다 같은 유형(물리 또는 마법)의 피해를 감소시킨다. 주력 피해는 물리(AD = 공격력)이지만 R이 추가 마법 피해(AP = 주문력 계수)를 더하므로 damage_type은 mixed로 분류된다.
핵심 게임 플랜을 한 줄로 정리하면: R을 켜고 사이드 라인이나 강가 수풀로 이동해 벽에서 우선 처치 대상에게 진입한 뒤, 결투장 바깥에서는 나머지 전투가 격리된 동안 Q1 → AA → W (바깥 절반) → Q2 콤보로 폭딜로 끊는다. 쿨다운 중에는 미니언 뒤에서 안전하게 파밍하며, E가 벽을 잡지 못하는 개활지를 피한다.
추천 빌드
시작 아이템:
Doran's Blade +
Health Potion. 원거리 견제 매치업(Quinn, Teemo, Vayne)에서만 Doran's Blade를
Doran's Shield(AD 없이 체력 추가 및 피해 차단)로 교체한다.
코어 아이템 (순서):
Stridebreaker — 1코어 러시. 액티브 돌진 + 둔화가 W 바깥 절반과 연계되며, 기본 스킬 셋에 부족한 라인 정리력을 보강한다.
Plated Steelcaps — AD 비중이 높은 라인업(물리 피해 챔피언 다수)과 AD 정글러 상대 필수. Camille의 주요 위협이 대부분 물리 bruiser(중거리 fighter로 체력과 지속 피해가 높음)이므로 평타 피해 감소가 결정적이다.
Sundered Sky — 폭딜 스파이크. 챔피언 대상 첫 평타가 치명타로 발동되며 회복이 함께 들어간다. 모든 all-in(처치까지 전부 쏟는 전면 교전) 시작에서 Q1과 시너지를 낸다.
Sterak's Gage — 생존력 스파이크. 강인함(기절·둔화 등 CC 지속시간 단축)과 저체력 시 발동되는 보호막을 제공한다. Camille는 자주 적 후방(상대 peel — 즉 캐리 보호 인원)으로 뛰어들기 때문에 필수다.
Death's Dance — anti-burst(1~2초에 압축된 폭딜 대응) 옵션. 출혈 효과(피격 후 피해를 수 초에 걸쳐 분산 적용)로 즉사 대신 반응 시간을 확보한다.
상황 아이템:
Trinity Force — duelist 매치업(Fiora, Jax, Irelia)에서 1코어 교체. Spellblade(스킬 시전 후 다음 평타가 추가 피해 + 평타 타이머 리셋)가 Q1 → AA → Q2 트레이드를 Stridebreaker보다 더 지속 가능하게 만든다.
Maw of Malmortius — 마법 폭딜(Vladimir, Rumble, Cassiopeia, AP Kayle) 상대.
Black Cleaver — 적팀이 방어구 스택을 쌓을 때(Plated Steelcaps, Randuin's 같은 방어구 아이템 다수 구매. "stack"은 같은 종류 스탯을 여러 아이템에 누적). 방어구 감소 = 적중마다 일정 시간 대상 방어구를 일부 제거하므로 아군 물리 피해까지 증폭된다.
Hullbreaker — 우세할 때 스플릿 푸시(사이드 라인 단독 압박으로 상대 반응 강요) 상황. 포탑 추가 피해와 함께 아군이 없을 때 추가 스탯을 제공한다.
Mercury's Treads — 강력한 AP 또는 3개 이상 hard CC 소스 상대 신발 교체.
Guardian Angel — 성장한 AD 암살자(Zed, Talon, Kha'Zix) 스노우볼(킬 단위로 누적되는 초반 우세) 상황 대응.
신발:
Plated Steelcaps가 기본. 강력한 AP / CC 상대 시
Mercury's Treads.
스킬 순서: Q 선마(레벨당 피해 증가, CD = 쿨다운 단축), E 후마, W 마지막 마스터. R은 6/11/16 레벨에 찍는다. 1~3레벨: W → E → Q — 회복 먼저, 그다음 진입기, 마지막으로 피해 증폭. 아래에 나오는 "Q 리셋"은 Q1 → AA → Q2 → AA: 각 Q 시전이 평타 타이머를 리셋해 직후 추가 평타가 들어간다.
룬: 주룬 Precision에 Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. 보조룬 Resolve에 Bone Plating과 Overgrowth. 스탯 파편(룬 페이지 하단의 작은 보너스 스탯 세 칸): Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
갭클로저 없는 비이동성 근접 bruiser
Hookshot (E)와 The Hextech Ultimatum (R)로 Apprehend (E) 탈출 없이 Darius를 근접 거리에 묶는다. Precision Protocol (Q2) 고정 피해는 Hemorrhage (P) 스택을 관통하며 Tactical Sweep (W) 둔화는 Decimate (Q) 바깥 모서리 카이팅에 유리하다.
Darius후반 스케일링 비이동성 근접 bruiser
The Hextech Ultimatum (R) 결투장이 Siphoning Strike (Q) 스택이 쌓이기 전 1v1에 Nasus를 가둔다. Hookshot (E) 띄우기는 Spirit Fire (E) 시전을 끊고, Tactical Sweep (W) 둔화는 Wither (W) 트레이드 패턴을 무력화한다.
Nasus돌진기 없는 물몸 AP fighter
The Hextech Ultimatum (R)가 적중하면 Sanguine Pool (W)로도 결투장을 빠져나갈 수 없다. Precision Protocol (Q2) 고정 피해는 Crimson Pact (P) 체력과 Transfusion (Q) 회복 유지력을 깎고, Hookshot (E)는 Hemoplague (R) 적중 전에 진입을 완료한다.
Vladimir직선 진입기를 가진 후반 스케일링 탱커
Precision Protocol (Q2) 고정 피해와 Sundered Sky 폭딜이 거대한 체력 풀을 효과적으로 깎는다. The Hextech Ultimatum (R)는 Unstoppable Onslaught (R) 팀 합류 재배치를 차단하며, Hookshot (E)는 Decimating Smash (Q) 충전을 취소시킨다.
Sion이동성 갖춘 평타 duelist
The Hextech Ultimatum (R) 결투장은 Meditate (W) 채널링 생존을 차단하고, Precision Protocol (Q2) 고정 피해는 Highlander (R) 상태도 처형한다. Hookshot (E) 띄우기는 Alpha Strike (Q) 돌진 중간을 끊는다.
Master Yi
카운터픽
카이팅 도구와 실명을 가진 원거리 탑
Blinding Dart (Q) 실명이 Precision Protocol (Q2) 평타 트레이드를 봉쇄하고 Move Quick (W)로 Hookshot (E) 사거리 밖으로 빠져나간다. Toxic Shot (E) 견제는 커밋 없이 Camille 체력을 깎고, Noxious Trap (R)은 Hookshot (E) 벽 선택지를 차단한다.
Teemo진입형 궁극기를 가진 hard-CC 탱커
Unstoppable Force (R) 지정 띄우기가 Hookshot (E) 비행과 Tactical Sweep (W) 시전을 끊는다. Granite Shield (P)가 Precision Protocol (Q1) 진입타를 흡수하며, Ground Slam (E)는 Camille의 공속 카이팅 패턴을 무력화한다.
Malphite강력한 초반 근접 all-in fighter
Ruthless Predator (W) 기절이 Camille의 Hookshot (E) + Tactical Sweep (W) 셋업보다 빠르게 폭딜을 넣는다. Reign of Anger (P) Fury가 Cull the Meek (Q) 유지력과 Slice and Dice (E) 초반 트레이드 패턴을 강화한다.
RenektonCC 면역과 체력 재생 유지력을 가진 탱커
Goes Where He Pleases (P)가 부활당 1회 Tactical Sweep (W) 둔화를 정화하고, Maximum Dosage (R) 재생이 Precision Protocol (Q2) 고정 피해를 추월한다. Heart Zapper (W) 광역 피해는 Hextech Ultimatum (R) 결투장에 갇힌 Camille에게 그대로 들어간다.
Dr Mundo지정 기절을 가진 이동성 bruiser
Thundering Smash (Q) 기절이 Hookshot (E) 비행 중간을 끊고, Stormbringer (R) 글로벌 점프로 Volibear가 아군을 Hextech Ultimatum (R) 결투장 밖으로 빼낸다. Frenzied Maul (W) 물기는 장기전에서 Tactical Sweep (W) 회복을 압도한다.
Volibear
주요 매치업
- Darius: 초반에는 체력으로 버틴다(피해를 흡수하면서 CS만 맞춰 유지). 3레벨 전 정면 트레이드에서는 그가 우세하므로 Q가 준비된 3레벨까지 대기한다.
Stridebreaker가 완성되면 W 둔화 + Q 리셋으로 춤추듯 트레이드한다(Hemorrhage 패시브가 출혈을 최대 5스택까지 쌓고, Darius에게 킬을 내주면 그의 궁 스택이 갱신되므로 절대 먹이지 말 것). - Fiora: 거울 duelist 매치업. 직선으로만 트레이드해 그녀가 회전하며 수직 Vital(패시브가 한쪽을 표시 — 해당 부위 적중 시 고정 피해 + 회복)을 잡지 못하게 한다. 6레벨에서 그녀의 R과 당신의 R이 서로 무력화되므로 진입 선점이 승부를 가른다.
- Renekton: 3레벨 전 라인전과 그의 2레벨 스파이크(W + Q)에서 모두 진다. E를 그의 all-in용으로 비축한다. 그가 스노우볼을 굴리지 못한 상태라면 6레벨에서 주도권이 뒤집힌다. R이 그를 Fury(분노 자원) 축적이 가능한 사거리 밖으로 끌어낸다.
- Jax: 6레벨 이후 나쁜 매치업. 그의 E 반격이 Q2와 W 시전 시간(스킬이 적중하기 전 취소될 수 있는 짧은 지연)을 받아친다.
Stridebreaker 1코어 후, 반격 쿨다운 상태가 아니면 절대 근접에서 E로 진입하지 말 것. - Quinn / Teemo: 원거리 탑. 라인전 초반에 처참하게 진다.
Doran's Blade 대신
Doran's Shield로 시작하고, 웨이브를 얼린다(아군 미니언보다 적 미니언이 많게 둬 웨이브가 아군 포탑 근처에 정체하도록 함). Q + E가 모두 켜지지 않은 상태로 절대 푸시하지 말 것. 갱킹(정글러가 라인에 합류해 2v1을 만드는 상황)을 기다려 포탑 방패(첫 14분 동안 외곽 포탑에 붙어 있는 5개 추가 골드 조각)를 깎는다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 2레벨 (W + E): 첫 all-in 윈도우. W 둔화 → AA → E 띄우기(착지 시 짧은 공중 기절)로 패시브 보호막이 두 번 발동된 풀 트레이드를 성사시킨다.
- 6레벨 (R): 한 쿨 사이클 동안 진입기가 무력화 불가능해진다. 벽을 활용한 E와 R을 결합해 누구든 근접 거리에 가둔다. 정글러에게 사전 콜을 줘 결투장 안으로 합류시킨다.
Stridebreaker 완성 (~13~14분): 라인 정리력이 열린다. 트레이드 패턴이 일관되게 변한다: 액티브 둔화 → W 바깥 절반 → Q1 → AA → Q2 콤보로 상대 체력의 약 절반을 깎는다.
Sundered Sky 완성 (~20~24분): 첫 적중 회복으로 사이드 라인 소규모 교전(소규모 1v1 또는 2v2 전투)에 훨씬 공격적으로 커밋할 수 있다. 이 스파이크가 오브젝트를 향한 스플릿 푸시의 시작점이다.
흔한 실수
- 라인전에서 E를 견제(원거리 chip damage)에 낭비하는 것. E는 적 정글 갱킹 시 유일한 탈출 수단이다. 진입 커밋이나 갱킹 회피에만 사용하고, 50 정도의 견제 피해에 쓰지 말 것. E가 없는 점멸 없는 Camille는 2인 다이브(아군 포탑 아래에서 시도되는 협동 처치)에 그대로 죽는다.
- W 원뿔 안쪽에 서 있는 것. W 내부 절반은 피해가 낮고 둔화 / 회복도 없다. 보상은 전적으로 바깥 절반에 있다. 시전 중간에 항상 위치를 조정해 적이 안쪽이 아닌 바깥 고리에 들어가도록 만든다.
- 상대 hard CC가 살아 있는 상태에서 R 없이 진입하는 것. R은 "점멸 탈출 불가능" 도구다. 일단 묶이면 대상은 결투장 밖으로 점멸할 수 없다. R 없는 Camille가 peel 준비(아군이 캐리를 보호할 채비) 완료 팀에 뛰어들면 기절 사슬(CC가 끊임없이 이어져 반응 틈이 없는 상태) 속에서 그대로 사망한다.
- Q1 → Q2를 곧바로 연타하는 것. Q1과 Q2 사이를 길게 둘수록(최대 약 2초) 추가 피해와 Q2 고정 피해 비율이 커진다. 사이에 AA + W를 끼워 넣어야 한다. 실제 폭딜(1~2초에 집중 적용되는 즉시 피해) 대부분이 거기에서 나온다.
고급 팁
점멸 → E 리다이렉트를 연습하라. 사거리 내에 사용할 벽이 없을 때 E 시전 도중 점멸(D 또는 F 키 소환사 주문, 약 400 단위 단거리 순간이동)을 써서 벽 위로 이동해 돌진 경로를 재지정한다. 이 콤보는 Camille를 "벽이 필요한 챔피언"에서 "어디서든 진입하는 챔피언"으로 바꿔주며, 비용은 소환사 주문 하나뿐이다. 가장 유효한 상황은 오브젝트 둥지(드래곤 및 바론 주변 벽 결투장)와 가장 가까운 벽이 600 이상 떨어진 미드 강 개활 교전이다. 점멸로 간격을 메워 우선 처치 대상에게 E 띄우기(짧은 공중 기절)를 그대로 적중시킨다.
과거 패치
이전 버전이 없다.