Corki
Champion che battono Corki
- Yasuomid
Wind Wall (W) mangia Phosphorus Bomb (Q) e l'intero Missile Barrage (R). Steel Tempest (Q) concatena poke attraverso i minion e Sweeping Blade (E) chiude prima che Valkyrie (W) si resetti. Due terzi del danno di Corki nel trade evapora.
- Yasuomid
Wind Wall (W) mangia Phosphorus Bomb (Q) e l'intero Missile Barrage (R) togliendo due terzi del danno di Corki. Sweeping Blade (E) chiude attraverso i minion e Steel Tempest (Q) knockup segue una volta proccato Way of the Wanderer (P).
- Caitlynbot
La finestra bully di Caitlyn arriva prima dello spike di Trinity Force di Corki. Piltover Peacemaker (Q) supera il poke di Phosphorus Bomb (Q) e Yordle Snap Trap (W) taglia i landing spot di Valkyrie (W) quando Caitlyn lo forza fuori posizione.
- Dravenbot
Draven out-trada Corki nei primi 6 livelli e snowballa sulle kill di lane. Corki non lo duella prima di Trinity Force, e Valkyrie (W) usata aggressiva viene punita dai pattern di reset di Stand Aside (E).
- Ireliatop
Il reset chain di Bladesurge (Q) pareggia la mobilità di Valkyrie (W), e lo stun di Flawless Duet (E) chiude il setup del poke di Missile Barrage (R). Defiant Dance (W) blocca il burst e Vanguard's Edge (R) root blocca Corki per il commit di kill.
- Kassadinmid
Riftwalk (R) gli permette di schivare la combo committata e re-engageare quando Valkyrie (W) è giù. Lo shield magico di Null Sphere (Q) blocca il burst di Missile Barrage (R), e lo slow di Force Pulse (E) spegne il pattern AA Trinity post-16.
- LeBlancmid
Il blink chain di Distortion (W) bursto Corki prima che Valkyrie (W) sia di nuovo disponibile, e la detonation di Sigil of Malice (Q) tramite Ethereal Chains (E) interrompe il cast del Big One di Missile Barrage (R). Mimic (R) ripete il burst per una seconda kill window.
- Lucianbot
Relentless Pursuit (E) entra ed esce dall'auto range di Corki a piacimento. Lightslinger (P) doppio-auto su Piercing Light (Q) supera il chip di Hextech Munitions (P) nei primi livelli, battendo Corki dritto prima di Trinity Force.
- Zedmid
Corki ha solo Valkyrie (W) con cooldown lungo. I cloni di Living Shadow (W) entrano in cast range prima che W ricarichi, Razor Shuriken (Q) chunka da fuori Phosphorus Bomb (Q), e Death Mark (R) bursto attraverso gli HP di Trinity prima dei due item.
- Zeribot
Il dash di Spark Surge (E) pareggia la mobilità di Valkyrie (W), e lo scaling movimento di Lightning Crash (R) lo sopravanza post-6. Burst Fire (Q) refunda sugli auto e supera in DPS la rotazione di Gatling Gun (E) pre-Manamune.
Champion che Corki batte
- Ahrimid
Valkyrie (W) pareggia il range di re-engage di Spirit Rush (R), e il pattern AA di Trinity Force con il true damage di Hextech Munitions (P) supera in DPS Ahri quando commita Charm (E). Missile Barrage (R) la chunka tra i dash di Spirit Rush (R).
- Ezrealbot
Phosphorus Bomb (Q) blind cancella l'animazione di Mystic Shot (Q) a metà cast. Missile Barrage (R) replica il range globale di Trueshot Barrage (R), e Valkyrie (W) più Hextech Munitions (P) true damage supera Ezreal in ogni fase.
- Jinxbot
Corki supera Jinx pre-Trinity con Missile Barrage (R) a 1225 unità e Valkyrie (W) scappa dal zoning di Flame Chompers! (E). Lei deve stare in last-hit range senza il bonus di Switcheroo! (Q), e Corki la consuma prima che Get Excited! (P) salga.
- Naafirimid
Il poke di Missile Barrage (R) da 1225 supera l'engage del dog pack di Hounds' Pursuit (R), e Valkyrie (W) disingaggia il reset chain di Eviscerate (E). I cani di Darkin Daggers (Q) pre-6 sono troppo lenti per minacciare il fire spot prima di Trinity Force.
- Samirabot
Il poke di Missile Barrage (R) pre-6 fuori dal range di Blade Whirl (W) la chunka, e il suo all-in Inferno Trigger (R) richiede di camminare verso Valkyrie (W) disengage. Corki la elimina prima che Daredevil Impulse (P) rampi allo scaling S-rank.
- Sivirbot
Spell Shield (E) blocca solo una ability — mangia Phosphorus Bomb (Q) e il successivo Missile Barrage (R) arriva gratis. Corki snowballa il matchup con il repositioning di Valkyrie (W) che On The Hunt (R) speed non risponde.
- Syndramid
La kill threat di Syndra parte dentro auto-attack range dove Hextech Munitions (P) true damage più Trinity Force la supera. Valkyrie (W) schiva lo stun di Scatter the Weak (E) e Missile Barrage (R) supera Dark Sphere (Q) come poke.
- Vaynebot
Il poke a lungo raggio di Missile Barrage (R) spinge Vayne sotto la tower prima che il suo scaling hyper-carry entri online. Trinity Force supera lo spike 2-3 item se la lane è negata con il zoning di Phosphorus Bomb (Q) attorno al range di Tumble (Q).
- Veigarmid
Missile Barrage (R) arriva a 1225 unità e Valkyrie (W) schiva l'edge stun di Event Horizon (E). Veigar senza dash mangia R poke ripetuti e non può punire le finestre cooldown di W prima che Phenomenal Evil Power (P) stack online.
- Xerathmid
Corki pareggia il range con Missile Barrage (R) e Valkyrie (W) interrompe il channel di Rite of the Arcane (R) a metà cast. Xerath non può all-in senza dash, e i trade favoriscono la mobilità di Corki attorno allo skillshot di Shocking Orb (E).