Les counters de Diana
Champions qui battent Diana
- Bel'Vethjungle
Crescent Strike (Q) ne fait qu'appliquer Moonlight : le chase, c'est Lunar Rush (E), dont le cooldown tombe à 0.25 s quand la marque est consommée. Void Surge (Q) sort de cette chaîne de resets et du pull de Moonfall (R) ; la true form Endless Banquet (R) l'out-DPS ensuite.
- Jarvan IVjungle
Dragon Strike (Q) dans Demacian Standard (E) knockup interrompt le channel Moonfall (R), gaspillant son seul CC. Le terrain de Cataclysm (R) isole Diana du peel team, et le shield Golden Aegis (W) tient face à Pale Cascade (W) en long trade.
- Lee Sinjungle
Lee Sin invade au niveau 3 avant que Diana ait Lunar Rush (E) et ferme son clear. Sonic Wave (Q) bypass le shield Pale Cascade (W) avec le follow-up Resonating Strike (Q), et Dragon's Rage (R) la kick hors de la portée de Moonfall (R).
- Olafjungle
Ragnarok (R) cleanse l'aspiration Moonfall (R) et empêche Diana d'enchaîner Lunar Rush (E) sur la marque Crescent Strike (Q). Reckless Swing (E) en dégâts vrais shred ses PV une fois le shield Pale Cascade (W) cassé, et le slow Undertow (Q) coupe sa chaîne de dash.
- Warwickjungle
Eternal Hunger (P) out-trade le shield Pale Cascade (W) sur les fights longs. La suppression Infinite Duress (R) interrompt le channel Moonfall (R), et Blood Hunt (W) révèle Diana à travers le fog avant que Crescent Strike (Q) ne pose un reset Lunar Rush (E).
- Zacjungle
Elastic Slingshot (E) engage hors du rayon Moonfall (R), et le burst pourcentage PV de Unstable Matter (W) out-trade le shield Pale Cascade (W). Le knockup Stretching Strikes (Q) interrompt le windup Crescent Strike (Q), niant la chaîne de reset Lunar Rush (E).
Champions que Diana bat
- Amumujungle
Diana clear plus vite grâce aux resets on-hit de Moonsilver Blade (P) et arrive au Scuttle en premier. Counter-jungle les camps arrières après chaque Drake — Amumu ne peut pas rotate à temps sans Bandage Toss (Q) ready.
- Brandmid
Lunar Rush (E) plus le reset Crescent Strike (Q) téléportent au-delà du skillshot Sear (Q). Le pull Moonfall (R) garde Brand dans la fenêtre de burst Pale Cascade (W) sans escape Flash, et elle out-DPS la rotation de burn.
- Gravesjungle
Diana gagne les duels prolongés dans sa jungle. Pale Cascade (W) shield une rotation de End of the Line (Q), puis Lunar Rush (E) reset sur la marque Crescent Strike (Q) pour un re-engage que Quickdraw (E) ne peut pas kite.
- Katarinamid
Le combo Q-R de Diana touche avant même que Katarina puisse drop son Dagger de W. Elle perd la trade race au niveau 6 et prend du retard sur les power spikes d'items. Zhonya's Hourglass en 3e item est obligatoire.
- Kha'Zixjungle
Pale Cascade (W) shield le burst isolé de Taste Their Fear (Q), puis le reset de Lunar Rush (E) enchaîne à travers la stealth de Void Assault (R). La marque Crescent Strike (Q) sur Diana annule l'échappatoire Leap (E).
- Nidaleejungle
Le power de Nidalee chute au niveau 6 alors que Moonfall (R) débloque la pression mid-game. Pale Cascade (W) shield le poke Javelin Toss (Q) en clear, et Lunar Rush (E) close plus vite que Pounce (W) une fois Crescent Strike (Q) posé sur elle.
- Shacojungle
Le power de Shaco chute au niveau 6 face à l'aspiration Moonfall (R). Le reset Lunar Rush (E) enchaîne à travers les clones Hallucinate (R) une fois Crescent Strike (Q) touché, et Pale Cascade (W) shield l'opener Deceive (Q) dans le dos.