Counters de Briar
Campeones que ganan a Briar
- Kennentop
El triple stun de Mark of the Storm (P) procea con los autoataques de Frenzy, Slicing Maelstrom (R) encadena CC AOE durante su persecución, y Lightning Rush (E) reposiciona fuera de Head Rush (Q). Briar no llega a interrumpir su combo con auto-cancel de E a tiempo.
- Lissandrajungle
El root AOE de Ring of Frost (W) traba a Briar en pleno Frenzy, el auto-cast de Frozen Tomb (R) desengancha del commit de Certain Death (R), y Glacial Path (E) reposiciona fuera de Head Rush (Q). El canal de Chilling Scream (E) vuelve a ser rooteado antes de completar la cura.
- Morganajungle
Black Shield (E) bloquea el aturdimiento de Head Rush (Q) y el miedo de Certain Death (R), rompiendo la ventana de engage de Briar antes de que Blood Frenzy (W) escale. La raíz de Dark Binding (Q) la traba en Frenzy y Soul Shackles (R) encadena CC AOE en el dive.
- Olafjungle
Ragnarok (R) limpia el derribo de Chilling Scream (E) y el stun de Head Rush (Q), eliminando el engage de Briar. El true damage de Reckless Swing (E) atraviesa la armadura de Sundered Sky y el slow de Undertow (Q) detiene su persecución Frenzy.
- Rammusjungle
Defensive Ball Curl (W) refleja el daño de los autoataques de Frenzy de vuelta a ella, y Frenzying Taunt (E) point-click traba Blood Frenzy (W) sobre él. El engage con Powerball (Q) supera a Head Rush (Q) y Briar se daña a sí misma antes de que la sustain resetee.
Campeones a los que gana Briar
- Amumujungle
La reducción porcentual de armadura de Head Rush (Q) destroza las resistencias de Amumu, y la sustain por velocidad de ataque de Blood Frenzy (W) gana después de gastar Bandage Toss (Q) y Curse of the Sad Mummy (R). No puede kitear a Briar.
- Bel'Vethjungle
El auto-taunt de Blood Frenzy (W) la fija sobre Bel'Veth en melee, donde Snack Attack (W) más la pasiva Crimson Curse le ganan el duelo a su on-hit. Chilling Scream (E) cancela el auto-pilot de Royal Maelstrom (E) en pleno canal.
- Gwenjungle
El lifesteal de Blood Frenzy / Snack Attack (W) sustenta vía trades de true damage de Snip Snip! (Q), y el fear de Certain Death (R) interrumpe cadenas de Skip 'n Slash (E) a mitad de dash. La embestida de Head Rush (Q) cierra el gap antes que Hallowed Mist (W) zonee el área.
- Karthusjungle
El aturdimiento de Head Rush (Q) interrumpe el ritmo de cast de Lay Waste (Q) y los ticks de Defile (E) sobre Briar los outheala Crimson Curse (P). El commit de R llega a Karthus antes de que Requiem (R) termine de canalizar sobre sus aliados.
- Luxmid
Certain Death (R) global se traba en Lux antes de que aterrice Light Binding (Q). Sin dash no puede escapar de la persecución Frenzy, y Crimson Curse (P) sustenta a través de Final Spark (R) en cuanto Briar cierra rango de autoataque.
- Warwickjungle
Duelo espejo donde el mordisco de Snack Attack (W) sobre HP perdido supera la curación on-AA de Eternal Hunger (P). El aturdimiento de Head Rush (Q) interrumpe el canal de Infinite Duress (R) y Crimson Curse (P) outheala el lifesteal de Jaws of the Beast (Q).
- Zedjungle
Blood Frenzy (W) entra en piloto automático a través de los clones de Living Shadow (W), ignorando las líneas de Razor Shuriken (Q). El miedo de Certain Death (R) dispersa el setup de swap de Death Mark (R), y Crimson Curse (P) supera su ventana de burst.