Counter gegen Aurelion Sol
Champions, die Aurelion Sol schlagen
- Jaycemid
Shock Blast (Q) Kanonen-Form-Poke unterbricht den Breath of Light (Q) Channel außerhalb der Astral Flight (W) Reichweite. Thundering Blow (E) Hammer-Form-Knockback canceled den W-Flug-Lückenschluss, bevor Singularity (E) Pull landet.
- Sionmid
Soul Furnace (W) Schild-Form ignoriert Breath of Light (Q) Channel-Chipschaden. Unstoppable Onslaught (R) globales Engage unterbricht den Q-Windup quer über die Map und Roar of the Slayer (E) shoved ASol unter Turm, bevor Falling Star (R) lädt.
- Yasuomid
Wind Wall (W) blockt die gesamte Breath of Light (Q) Atemlinie — ASols Hauptschadensquelle wird mitten im Trade nutzlos. Steel Tempest (Q3) plus Sweeping Blade (E) bestrafen den verfehlten Channel mit einem All-In, dem du außerhalb von Astral Flight (W) nicht entkommen kannst.
- Yonemid
Spirit Cleave (W) schildet den Tick-Schaden des Breath-of-Light-(Q)-Channels ab. Soul Unbound (E) baitet einen Astral-Flight-(W)-Flug, während sein Körper untargetable bleibt, und Fate Sealed (R) schließt die Lücke durch ASols Channel für einen Mortal-Steel-(Q)-Knock-up-Finish.
- Zedmid
Living Shadow (W) plus Death Mark (R) kettet zwei Dashes auf ASol mitten im Breath of Light (Q) Channel und unterbricht den Schaden. Razor Shuriken (Q) plus Shadow Slash (E) Marks bursten schneller, als Cosmic Creator skaliert, und Astral Flight (W) CD ist zu lang zum Entkommen.
Champions, die Aurelion Sol schlägt
- Azirmid
Breath of Light (Q) Kegel überreicht Azirs Arise! (W) Soldaten-Auto-Range. Astral Flight (W) folgt durch Emperor's Divide (R) Reposition und Cosmic Creator Scaling chunkt seine schildlose HP, bevor Conquering Sands (Q) einen Stun ketten kann.
- Galiomid
Galio braucht Nahdistanz für Justice Punch (E) und Shield of Durand (W) Taunt. ASol kitet mit Astral Flight (W) und Breath of Light (Q) außerhalb seiner Auto-Range; flasht Galio per Hero's Entrance (R) rein, zieht Singularity (E) ihn aus der Position.
- Karthusjungle
Karthus hat null Mobilität außer Flash und Defile (E) braucht Nahdistanz. Astral Flight (W) folgt durch den Wall of Pain (W) Slow, Breath of Light (Q) chunkt seine HP, und Falling Star (R) stunnt den Requiem (R) Channel, bevor er landet.
- Smoldermid
Liandry's Brand durch Breath of Light (Q) chippt Smolder, bevor er Dragon Practice stacken kann. Astral Flight (W) fängt den Achooo! (W) Disengage und Falling Star (R) exekutiert ihn vor der 125-Stack Super Scorcher Breath (Q) Schwelle.
- Veigarmid
Veigar hat keinen Dash und Event Horizon (E) ist ein langsam telegrafierter Käfig. Astral Flight (W) schließt die Lücke, während Breath of Light (Q) channelt — er frisst Q-Dauerschaden außerhalb von Baleful Strike (Q) und stirbt, bevor Primordial Burst (R) aufgesetzt wird.