Counters de Bel'Veth
Campeões que vencem Bel'Veth
- Briarjungle
O self-taunt do Blood Frenzy (W) trava na Bel'Veth no corpo a corpo, onde o sustain do Snack Attack (W) mais a passiva Crimson Curse vence o duelo contra o on-hit dela. Chilling Scream (E) cancela o auto-pilot do Royal Maelstrom (E) no meio do canal.
- Fiddlesticksjungle
O fear do Terrify (Q) quebra a cadeia de dashes do Void Surge (Q) no meio do cast. Crowstorm (R) ambush durante a forma Void Coral da Bel'Veth é um engage grátis, e o dreno do Bountiful Harvest (W) cura através do on-hit dela na janela do fear.
- Lee Sinjungle
O primeiro clear da Bel'Veth é razoável, mas não sufoca ninguém. Lee Sin invade no level 3 com Sonic Wave (Q) e Resonating Strike enquanto o Void Surge (Q) dela ainda está no rank 1. Do level 6 em diante ele soma o Dragon's Rage (R) por cima, e snowballa a partir daí.
- Rammusjungle
Defensive Ball Curl (W) é o único dano refletido: enquanto está ativo, todo auto no Rammus devolve dano mágico, e Frenzying Taunt (E) força a Bel'Veth a continuar batendo nele. Dura 7 segundos. Se você não pode gastar essa pausa, desengaje e volte pra um camp.
- Sejuanijungle
Permafrost (E) é o problema real: quatro stacks de Frost dos ataques de Sejuani e dos aliados melee dela aplicam um stun de 1 segundo que congela o padrão on-hit da Bel'Veth. Glacial Prison (R) é um skillshot linear, então as quatro direções do Void Surge (Q) conseguem desviá-lo.
Campeões que Bel'Veth vence
- Amumujungle
Bandage Toss (Q) é um dash de 1100 de alcance e ele guarda duas cargas encadeáveis com 3s de intervalo: force as duas antes de se comprometer. Sem elas, o engage dele acabou, e o Void Surge (Q) te mantém fora do raio de 550 da Curse of the Sad Mummy (R).
- Dianajungle
Crescent Strike (Q) só aplica a marca de Moonlight: o chase é o Lunar Rush (E), cujo cooldown cai pra 0.25s quando a marca é consumida. Os dashes do Void Surge (Q) escapam dessa cadeia e do pull do Moonfall (R), e a True Form do Endless Banquet (R) a supera no DPS após o burst.
- Karthusjungle
Karthus não tem mobilidade fora do Flash, então as quatro direções do Void Surge (Q) anulam qualquer tentativa de kite. Aceite que Death Defied dá a ele 7 segundos intargetáveis de Defile (E) depois de morrer: saia de cima do corpo em vez de ficar parado nele.
- Kindredjungle
Dance of Arrows (Q) só encadeia enquanto ela está na zona do Wolf's Frenzy (W); fora dela ela tem um dash de 9s contra as suas quatro direções. Ninguém morre dentro do Lamb's Respite (R): dashe pra fora, espere os 4s e volte — os stacks de Endless Banquet (R) sobrevivem a ele.
- Master Yijungle
Master Yi não tem CC early e a intargetabilidade do Alpha Strike (Q) é curta, então Bel'Veth vence os skirmishes de jungle antes de ele chegar no level 6. Essa janela é específica contra Yi: converta em objetivos antes de Highlander (R) e Wuju Style (E) ligarem.