Patch 14.10mid

Lux Mid Build & Guida — Patch 14.10

Lux

Tactical Dashboard

Difficulty
Damage
MAGIC
Class
Mago / Burst
Patch
14.10

Core Abilities

Illumination
Le spell marchiano i nemici. La prossima auto-attack di Lux detona il marchio per danno magico bonus.
Light Binding
Light Binding
Skillshot lineare che immobilizza fino a due nemici. Cooldown lungo — usa come setup, non come poke.
Prismatic Barrier
Prismatic Barrier
Scudo all'andata e al ritorno su Lux e alleati attraversati. Rilancia per richiamarla in anticipo.
Lucent Singularity
Lucent Singularity
Area targettata che rallenta e infligge danno nel tempo. Rilancia per detonare. Strumento principale di waveclear.
Final Spark
Final Spark
Raggio lineare a lunga gittata con danno magico massiccio. Consuma i marchi di Illumination presenti.

Skill Order

1
E
2
Q
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Primary Combo

EQAAR

Core Items

Luden's Companion
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

Situational Items

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contro diver e assassini (Zed, Diana, Talon, Akali) — la stasi salva il follow-up della R
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contro CC magici single-target (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun)
Morellonomicon
Morellonomicon
contro composizioni che impilano cure (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top)
Void Staff
Void Staff
swap appena qualunque target prioritario compra un item di Resistenza Magica

Win Condition

Snipa i target squishy con R dalla massima gittata negli obiettivi una volta online Luden's Companion e Shadowflame. Controlla lo spazio con E e resta dietro alla front line.

Weakness

Nessun dash, mobilità base nulla. Hard counter di diver e assassini; se la front line salta, anche il tuo posizionamento crolla.

Panoramica

Lux è un mago a lunga gittata che eccelle nel zonare, picchiare a distanza e finire i teamfight dalla retroguardia. Il suo kit ruota intorno a colpire Light Binding (Q) come setup, per poi concatenare Lucent Singularity (E) e Final Spark (R) per il danno massimo. La mobilità base è bassa e non ha dash: il prezzo da pagare è restare dietro ai minion e alla front line. Il mid le si adatta perché il river le offre gank a doppio senso a cui può rispondere con Q o con una R dall'altra parte della mappa.

Il suo piano partita è semplice da spiegare e duro da eseguire: centra Q quando il nemico passa sopra alla tua E (lo slow concatena la binding in un root garantito), spingi le wave con E quando il rischio è basso e cerca rotazioni in side lane ogni volta che R è disponibile. Lo skill expression sta nel piazzamento di E (anticipare dove il nemico deve camminare per last-hit) e nello sniping di R in fog of war quando ci sono ward.

Build Consigliata

Item iniziali: Doran's Ring + 2 Health Potions. Evita Corrupting Potion a meno che la lane non sia di harass auto-attack pesante contro di te.

Item core (nell'ordine):

  1. Luden's Companion — spike di burst, sostegno mana per spammare E.
  2. Sorcerer's Shoes — penetrazione magica fissa per cancellare i target squishy.
  3. Shadowflame — burst extra; la passiva sotto soglia HP combacia con il finisher di R.
  4. Rabadon's Deathcap — moltiplicatore late-game, lo slot AP più alto.

Item situazionali:

  • Banshee's Veil — contro CC magici single-target (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun).
  • Zhonya's Hourglass — contro diver e assassini (Zed, Diana, Talon, Akali).
  • Morellonomicon — contro composizioni che impilano cure (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top).
  • Void Staff — appena qualunque target prioritario compra un item di Resistenza Magica.

Stivali: Sorcerer's Shoes di default. Ionian Boots of Lucidity accettabili se il team chiede più uptime di R come finisher.

Skill order: Massimizza E per primo (waveclear e DPS principale), Q per secondo (utility binding), W per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Sorcery con Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondario Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight, oppure Precision con Presence of Mind e Coup de Grace se la squadra avversaria ha più squishy a basse resistenze.

Matchup chiave

  • Yasuo / Yone: Possono Wind Wall la tua Q e E. Tieni Q finché non hanno bruciato le abilità, e usa E per pulire wave solo a distanza di sicurezza.
  • Diana / Akali: Minacce di dive. Compra Zhonya's Hourglass dopo Luden's Companion; non usare Flash in modo offensivo in lane contro di loro.
  • Orianna: Matchup pari, deciso nei teamfight. La gittata coincide; non lasciarti tirare in scambi auto-attack perché scala meglio con lo stesso set di oggetti.
  • Twisted Fate: Gara di rotazione. Se ti tira la carta gialla, Q prima che chiuda; altrimenti tracciagli la R con ward su river e tri-cespuglio.
  • Galio: Evita di stare appiccicato a un alleato pre-6 (la sua W punisce target raggruppati). Puniscilo quando è in melee sui minion; non ha gittata di waveclear per superarti in push.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2: Con un punto in E più la Q di partenza hai gli strumenti per zonare il nemico da una wave in slow-push.
  • Livello 6: Prima Final Spark sblocca rotazioni e pressione di snipe. Con il combo Q-E-R memorizzato, un teamfight su mid-river senza ward è una kill garantita.
  • Luden's Companion completo (~ minuto 12-14): Il controllo della wave si ribalta. Puoi spingere e roamare lasciando la wave dalla parte avversaria, liberando il jungler verso il loro bot side.
  • Rabadon's Deathcap online (~ minuto 24-28): La tua R one-shotta gli squishy che non hanno comprato un item di Resistenza Magica. Forza i fight obiettivo qui.

Errori comuni

  • Lanciare Q per harass senza setup. Atterra E sotto i loro piedi prima per rallentarli, poi Q sul percorso obbligato. La Q nuda di poke è mana sprecato.
  • Tenere E per wave vuote. Spingi la wave a cooldown quando hai mana; il trade che cedi è molto più piccolo della priorità che guadagni per roam e Scuttle.
  • Auto-posizionarsi a gittata massima nei teamfight. Massima distanza di R ti mette fuori dal peel del team. Stai nella seconda posizione più arretrata in modo che un flank non ti elimini.
  • Q in cooldown quando fai split-push. Tieni Q per scappare dai gank; in side lane non hai team per follow-up, la binding è un pulsante d'emergenza, non carburante per poke.

Suggerimento avanzato

Allena la cancellazione di W rilanciando Prismatic Barrier nel momento in cui raggiunge il picco di andata — lo scudo di ritorno arriva al valore massimo e fai contemporaneamente peel e shield-bomb su un alleato. Nei teamfight questo dà circa il doppio del valore di scudo effettivo rispetto a lasciare la W percorrere tutto il tragitto.

Past patches

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