Katarina Mid Build & Guida — Patch 26.18

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Domination primary: Electrocute proca su ogni catena W-E-Q (3 hit distinti in 3 secondi) per burst gratis. Sudden Impact si attiva subito dopo ogni Shunpo (il blink). Ultimate Hunter taglia secondi a Death Lotus su ogni takedown — e Voracity fa il resto.
Precision secondary: Triumph ripristina il 5% degli HP mancanti più il 2,5% degli HP massimi e dà 20 gold su takedown, così puoi incatenare una seconda kill sul kit che si resetta. Coup de Grace dà +8% danno sotto il 40% HP — la finestra esatta in cui la R chiude il fight.
Se il team nemico ha tanto poke magico (Xerath, Vel'Koz, Ziggs), swap Precision con Resolve, prendendo Second Wind (regen vs poke) e Overgrowth (HP scaling extra) per arrivare vivo al primo takedown.
Condizione di Vittoria
Ottieni una kill o un assist nella laning phase, poi snowball: ogni takedown rinfresca il kit completo via Voracity, quindi una sola kill in lane diventa spesso una doppia sull'onda dopo.
Punto Debole
Lo hard CC interrompe la R e trasforma il channel in tempo perso. Senza un takedown che resetta i cooldown è un melee corto con un solo blink: i mage a lungo raggio la castigano gratis.
Panoramica
Katarina è un'assassin AP melee costruita intorno alla sua passiva Voracity: ogni takedown (kill o assist) abbatte drasticamente i cooldown di tutte le sue abilità. Quella singola meccanica è l'identità intera del champion — una kill in lane le rinfresca il kit completo, quindi un takedown spesso diventa un doppio sull'onda dopo. La mid lane le si addice perché ha bisogno di rotazioni corte per concatenare i reset attraverso la mappa.
Il game plan si racconta semplice ma si esegue duro. Droppa un Dagger con W o usa quello che cade dopo Q, blinka sopra con E per il danno AOE, poi inizia a tirare auto-attack e usa la R quando l'avversario è low HP. Lo skill expression sta in due punti: l'ordine di cast W-E-Q (devi droppare il Dagger prima del blink, non dopo) e quando lanciare la R — pre-engage ti cancella qualsiasi stun, post-engage pulisci un teamfight con catene di reset.
Build Consigliata
Starting items: Doran's Ring + 2 Health Potion. Salta Doran's Shield anche nei matchup ranged: l'AP e il mana regen ti vincono più trade di quanto la HP ti salvi.
Core items (in ordine):
Hextech Rocketbelt — primo item spike. Aggiunge un secondo dash breve (active) sopra a Shunpo, così engaggi su un target che ha già speso l'escape. AP e HP per sopravvivere al counter-engage.
Sorcerer's Shoes — magic penetration flat. Stivali default; passa a Mercury's Treads contro tanto CC.
Stormsurge — burst spike che si allinea perfettamente con la catena W-E-Q. La passiva HP-threshold (si attiva quando porti il nemico sotto una soglia bassa di HP) ti dà il danno extra per finire i target senza dover usare la R.
Rabadon's Deathcap — moltiplicatore di scaling late-game. Lo slot più AP del set; il +30% AP la trasforma da "snowball assassin" a "one-shot di qualunque squishy".
Shadowflame — 15 di magic penetration fissa e la passiva Cinderbloom, che fa criticare danno magico e puro sui bersagli sotto il 40% di vita. Si stacca splendidamente con Stormsurge e R per finire i target low HP nei fight.
Void Staff — comprala nel momento esatto in cui un priority target nemico completa un item da Magic Resist.
Situational items:
Zhonya's Hourglass — vs target da hard-engage (Malphite R, Zac, Amumu). La stasi cancella l'engage che altrimenti ti interromperebbe il channel di R.
Banshee's Veil — vs CC magico single-target che cancella la R (stun di Annie, R di Lissandra, gold card di Twisted Fate). Lo scudo mangia un'abilità così il channel sopravvive.
Mercury's Treads — rimpiazza Sorcerer's Shoes quando il team nemico ha 2+ stun o root che ti cancellano Death Lotus.
Morellonomicon — vs squadre con healing pesante (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top). Cappa il sustain nemico così una kill resta una kill.
Boots: Sorcerer's Shoes è il default. Mercury's Treads è lo swap quando il team nemico ha hard CC; Ionian Boots of Lucidity è raramente corretto perché Voracity ti regala già i cooldown.
Skill order: Maxa Q prima (waveclear e damage principale), W seconda (il dagger che ancora ogni combo), E ultima. Punto in R ai level 6, 11, 16.
Runes: Primary Domination con Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos, Ultimate Hunter. Secondary Precision con Triumph e Coup de Grace. Il keystone (la runa principale in cima alla pagina) si attiva naturalmente sulla catena W-E-Q perché tocchi il bersaglio con 3 istanze di danno separate.
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Katarina batte
Mage immobile con setup lento
La gabbia Event Horizon di Veigar ha 1.25s di delay e raggio piccolo, quindi la schivi con Shunpo (E). Senza dash o escape, Veigar non sopravvive al combo W-E-Q post-6 e perde il reset race.
VeigarMage da roam senza burst single-target
TF spinge le wave per roamare, ma fuori dal Gold Card stun non ha damage istantaneo. Tracka la R con ward su river; quando ulta in side lane, blink-Q su una wave Dagger e killalo prima del recall.
Twisted FateMid-range mage senza escape
Lux punta tutto su Light Binding (Q) per setup. Se la schivi con Shunpo (E), è disarmata per 8-13s. Pre-6 giocala dietro i minion; post-6 blink-Q su un Dagger oltre la wave e cancellala con W-E-Q-AA.
LuxScaler farm-heavy senza sustain o hard CC
Karthus ha bisogno di farm tranquillo. La pressione di reset di Katarina lo costringe a bruciare Flash e a saltare lo scaling che è la sua unica win condition.
KarthusMid con skillshot statici e niente hard CC
Il windup di Mystic Shot (Q) di Ezreal lascia 0.25s di prevedibilità, quindi ogni Q regala una finestra W-E-Q. Niente hard CC per interrompere Death Lotus (R); se entri post-Arcane Shift (E), è morto prima che torni in safety.
Ezreal
Champion che battono Katarina
Mage con stun point-and-click
Lo stun di Pyromania (a 4 stack) è istantaneo e non si schiva: cancella Death Lotus (R) a metà channel e tiene Katarina ferma 1.75s mentre Tibbers e il team la one-shottano. Banshee's Veil obbligatorio come second item.
AnnieMage artigliere a lungo raggio
Arcanopulse (Q) ha 1450 di range contro i 625 della Q di Katarina. Ti poka gratis nei primi 5 livelli; arrivi al level 6 al 40% HP senza reset disponibili, e una sola rotazione di skillshot ti finisce.
XerathBurst all-in mid con engage point-and-click
Il combo Q-R di Diana atterra prima ancora che Katarina droppi il Dagger di W. Perde la trade race a livello 6 e cade indietro sui power spike di item. Zhonya's Hourglass come third item è obbligatorio.
DianaAssassin con untargetability mid-combo
Playful/Trickster (E) rende Fizz untargetable per 0.75s, e lo usa nel frame esatto in cui Katarina sta canalizzando Death Lotus (R), cancellandola senza spendere nulla. Chum the Waters (R) la inchioda prima che Voracity resetti.
FizzSkirmisher AD con scudo e dash multipli
Il knock-up di Broken Wings (Q3) cancella Death Lotus (R) a metà canale, Valor (E) scuda il burst W-E-Q, e i tre dash di Q più Ki Burst (W) fanno out-trade l'all-in pre-oggetto di Katarina prima che raccolga un Dagger.
Riven
Matchup chiave
- Annie: Il matchup più duro. Lo stun è point-and-click e cancella Death Lotus istantaneamente. Compra
Banshee's Veil come secondo item se la lane va male. Pre-6 stai dietro all'onda e farma con Q; non blinkare mai dentro finché non ha lo stun in cooldown. - Lux: Matchup favorevole una volta arrivata al level 6. Pre-6 la sua Q ti supera in range, quindi gioca dietro ai minion e schiva. Dopo il 6, blinka su un dagger di sidewave e fondila — non ha dash per scappare.
- Zed: Skill matchup. Ha lo stesso pattern di all-in con più disengage (la sua R lo rende untargetable per 0.5s, rompendoti il channel). Tieni la R finché non usa la sua; se sopravvivi al combo, resetti sulla kill.
- Twisted Fate: Counter-pick netto. Pre-6 lo superi in push; dopo il 6, quando prova a roammare, blinki su un dagger sull'onda e lo elimini perché non ha item difensivi. Tieni d'occhio la sua R con ward in mid.
- Diana: Hard counter. Il suo combo Q-R ti procca prima ancora che la W abbia droppato il dagger. Compra
Zhonya's Hourglass come terzo item; non blinkare mai su di lei sotto torre senza.
Power spike & condizioni di vittoria
- Level 2: Con Q ed E già puoi fare trade. Droppa Q, cammina nel range del rimbalzo, blinka E sul dagger che cade per il danno AOE, poi esci. Poke gratis se lo fai a cooldown.
- Level 6: Prima Death Lotus. Con Voracity, una kill o assist resetta il channel e raddoppia il danno negli scontri brevi: i fight pre-6 duravano 4 secondi; post-6, un takedown può estendere un fight a 10s di reset ciclici.
Hextech Rocketbelt completion (~ minuto 11-13): Primo item spike importante. L'active dash ti dà un secondo strumento di mobility, così engaggi su un target che ha già bruciato l'escape (Flash, E di Lux, E di Yasuo). La pressione di roam scatta qui.
Stormsurge online (~ minuto 18-22): Il combo W-E-Q-AA adesso one-shotta qualsiasi squishy sotto il 70% HP senza R. Questo è il timing in cui forzi i fight per gli obiettivi e cerchi pick sulle side lane.
Errori comuni
- Channel di R pre-engage. Lo hard CC interrompe Death Lotus e ti spreca il cooldown. Usa la R post-engage: dopo l'engage del tank tuo, dopo che il frontline nemico ha bruciato il CC, channeli da una posizione sicura per pulire. Pre-engage la R è riservata a finire un target low HP che non può interromperti.
- Blinkare con E prima di droppare la W. L'ordine di cast è W → E → Q. Il dagger deve essere a terra (o stare per atterrare) quando blinki, altrimenti non lo raccogli e perdi sia il danno AOE della passiva sia il riduzione cooldown su Shunpo.
- Greedare il reset su un target che non puoi finire. Se il nemico è al 35% HP ma il compagno gli sta accanto, la kill non triggera Voracity in tempo e tu muori al follow-up. Disengaggia con il Move Speed di W, aspetta i cooldown alla vecchia maniera.
- Sprecare Shunpo sui minion per fare waveclear. Hai bisogno di E come escape difensivo. Pusha le onde con Q + auto-attack; blinka su un minion solo se ti committi a un fight o stai scappando.
- Pickare Katarina contro doppio CC point-and-click. Se il team nemico ha Annie + Leona, la tua R non si risolve mai. O dodgi in champ-select o accetti di giocare sui loro cooldown: blinki dentro solo dopo che hanno bruciato gli stun su qualcun altro.
Suggerimento avanzato
Usa la E sui ward nemici per scappare dai gank. Il blink funziona su ogni ward visibile — incluse le trinket nemiche e i pink piazzati sul tuo lato del fiume. Spotti uno Stealth Ward nel tri-bush prima che arrivi un gank e hai uno strumento di escape gratuito che non compare sulla mappa nemica: la maggior parte degli avversari piazza ward in avanti senza accorgersi di darti un'uscita. Vale anche lo specchio: se vedi un ward nemico vicino alla tua torre mentre torni in base, riposiziona l'inizio del prossimo gank per evitarlo.
Patch passate
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