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Jax Top Build & Guida — Patch 16.12

Jax

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MIXED
Classe
Fighter / Duelist
Patch
16.12

Abilità Core

Relentless Assault
Le auto-attack consecutive aumentano gradualmente l'attack speed di Jax. Gli stack si resettano se smetti di attaccare. Continua a colpire una volta committato.
Leap Strike
Leap Strike
Dash targettato su un'unità o ward. Se il bersaglio è nemico infligge danno fisico. Usa le ward per mobilità extra: è la tua unica fuga e il tuo gap-close.
Empower
Empower
Carica la prossima auto-attack o Leap Strike con danno magico bonus e un breve slow. Costo basso e cooldown corto: usala in ogni trade breve.
Counter Strike
Counter Strike
Stance difensiva: schiva tutte le auto-attack in arrivo per un massimo di 2 secondi e riduce il danno AOE. Rilancia o lascia scadere per stordire i nemici intorno.
Grandmaster's Might
Grandmaster's Might
Passiva: ogni terza auto-attack infligge danno magico bonus. Attiva: burst AOE più Armatura e Resistenza Magica per qualche secondo. Attivala sempre prima di un fight.

Ordine Skill

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E
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Combo Principale

EQWAAR

Oggetti Core

Blade of The Ruined King
Trinity Force
Sterak's Gage
Wit's End

Oggetti Situazionali

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
contro avversari ad alto danno auto-attack (Tryndamere, Yasuo, Kayle) — riduzione fissa del danno AA
Mercury's Treads
Mercury's Treads
contro CC pesante o danno AP (Malphite R, Renekton stun, Rumble)
Sundered Sky
Sundered Sky
core alternativo contro lane di poke — crit garantito + cura sulla prima auto contro un campione
Death's Dance
Death's Dance
contro squadre con due forti damage dealer fisici (Yasuo + Caitlyn): trasforma il burst in un sanguinamento lento

Rune

Primaria · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secondaria · Resolve
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Stat shards
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense

Condizione di Vittoria

Arriva a due item, poi duella chiunque in side lane. Stuna con Counter Strike sull'engage, Empower sulla prima auto, e lascia stackare Relentless Assault — splitpush per costringere risposta.

Punto Debole

Pre-6 non hai una vera all-in window; i top ranged fanno poke fuori dalla wave. Senza Counter Strike pronto non hai layer difensivo né minaccia di kill.

Panoramica

Jax è un fighter melee e duellante la cui intera identità è "scala fino a diventare un dio nell'1v1". Pre-6 non ha pressione di kill: i suoi trade dipendono dal centrare Counter Strike (E) per schivare le auto-attack del nemico, poi rispondere con Empower (W) mentre stacka le auto-attack di Relentless Assault (Passive). Dal livello 6 in poi, Grandmaster's Might (R) lo trasforma in un bruiser bursty che può fare solo kill su quasi ogni top melee in side lane — ma solo se arriva a due item integro.

Il piano partita è paziente e attento alla lane. Last-hitta in sicurezza fino al livello 6, cerca una finestra di all-in (uno scambio totale fino alla kill, senza spazio per disimpegnarsi) quando Q-E-W-R è pronto, poi passa allo splitpush (spingere una side lane da solo per costringere il nemico a rispondere) appena Blade of The Ruined King è online. Nei teamfight sei un flanker che arriva via Leap Strike su una ward piazzata pochi secondi prima — non una frontline che entra dal davanti.

Build Consigliata

Item iniziali: Doran's Shield Doran's Shield + Health Potion Health Potion. Il regen dello scudo sul danno subito è la risposta più economica al poke iniziale. Evita Doran's Blade a meno di un matchup melee in cui vuoi attivamente fare all-in al livello 2.

Item core (nell'ordine):

  1. Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King — il tuo primo power spike. Il danno on-hit scala con gli HP del nemico, perfetto contro bruiser e tank in top lane, e l'attiva con slow ti permette di restare attaccato a chi prova a fare kite (muoversi all'indietro mentre attacca, mantenendo distanza).
  2. Trinity Force Trinity Force — il secondo item che trasforma Jax in un duellante. I proc di Sheen (danno extra sull'auto-attack dopo una spell) si concatenano con Q e W, e il movement speed on-hit ti permette di inseguire attraverso i muri.
  3. Sterak's Gage Sterak's Gage — layer di sopravvivenza. Lo scudo si attiva sotto il ~40% degli HP (HP-threshold passive — passiva di un item che si attiva quando i tuoi HP scendono sotto soglia), regalandoti i secondi che ti servono per stackare Relentless Assault e ribaltare il fight.
  4. Wit's End Wit's End — quarto item contro danno AP; Resistenza Magica più danno magico on-hit che scala con il tuo già alto attack speed.

Item situazionali:

  • Sundered Sky Sundered Sky — core alternativo contro lane di poke pesante; il crit garantito e la cura sulla prima auto contro un campione ti danno sustain (rigenerazione in fight) che a Jax altrimenti manca.
  • Death's Dance Death's Dance — contro squadre con due forti damage dealer fisici (es. Yasuo + Caitlyn). Trasforma il burst fisico in un sanguinamento lento (danno spalmato nei secondi successivi invece che istantaneo) così puoi stackare Relentless Assault prima di morire.
  • Plated Steelcaps Plated Steelcaps — stivali contro lane ad alto danno auto-attack (Tryndamere, Kayle, Vayne).
  • Mercury's Treads Mercury's Treads — stivali contro CC pesante o burst AP (Malphite R, Rumble, Renekton stun).

Stivali: Default Plated Steelcaps contro top auto-attack; passa a Mercury's Treads se la squadra avversaria ha 2+ fonti di hard CC o forte danno AP.

Skill order: Massimizza prima E (Counter Strike) — la finestra di dodge scala col rank e il cooldown scende da 17 a 9 secondi. Q (Leap Strike) per secondo per waveclear e gap-close, W per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Conqueror stacka veloce su Jax perché le auto-attack a catena di Relentless Assault contano singolarmente. Secondario Resolve con Bone Plating e Revitalize per sopravvivere ai trade iniziali.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Jax batte

  • Tank melee lento senza dash

    Counter Strike lo stuna in faccia e Volcanic Rupture (Q) è l'unica minaccia ranged che ha — Jax schiva il commit di Searing Charge (E), stuna sul recast e stacka Relentless Assault su un target senza disengage dopo il livello 6.

    Ornn
  • Tank melee lento con engage telegrafato

    Decimating Smash (Q) ha un windup lungo che Counter Strike copre comodamente, e Roar of the Slayer (E) non interrompe la stance di dodge. Quando lo stun AOE arriva sul recast, Sion non ha dash per uscire e Jax stacka Relentless Assault gratis.

    Sion
  • Tank melee lento senza mobilità

    Rupture (Q) è un knockup ritardato che Empower (W) supera nei trade dopo che Counter Strike mangia Vorpal Spikes (E). Senza dash per uscire dallo stun in recast, Cho'Gath incassa gli stack di Relentless Assault mentre Jax anticipa le finestre di Feast (R).

    Cho Gath
  • Scaler melee a corto raggio basato su auto-attack

    Siphoning Strike (Q) è un'auto potenziata che Counter Strike schiva del tutto, neutralizzando l'unico burst di Nasus in lane. Senza dash non può scappare dallo stun AOE in recast, e Wither (W) dura meno della finestra di stack di Relentless Assault che serve a Jax.

    Nasus
  • Bruiser melee a corto raggio con windup bloccato

    Il danno di Judgment (E) è a corto raggio e channeled — Counter Strike resta attivo per tutta la rotazione, schiva le auto che proccano Conqueror, e lo stun AOE in recast cancella il silence di Decisive Strike (Q). Jax vince ogni trade dopo il livello 3 con Empower pronto.

    Garen

Champion che battono Jax

  • Top ranged con blind e tool di kite

    Blinding Dart (Q) cancella del tutto le auto di Counter Strike e Toxic Shot (E) on-hit pokeggia Jax fuori dal range di 700 di Leap Strike. Move Quick (W) tiene Teemo appena fuori dalla dive range, quindi Jax sanguina la lane senza mai arrivare in distanza di all-in pre-6.

    Teemo
  • Top ranged con self-peel e true damage

    Condemn (E) interrompe un all-in Q-flash sbattendo Jax contro un muro per lo stun. Tumble (Q) riposiziona fuori dal range di recast di Counter Strike e Silver Bolts (W) true damage tritura Jax attraverso Sterak's Gage prima che Relentless Assault ramp-i.

    Vayne
  • Top ranged AP con catena di stun e burst

    Thundering Shuriken (Q) e Electrical Surge (W) stackano la passiva Mark of the Storm fuori dal range di Leap Strike, e Lightning Rush (E) disengaga fuori dallo stun in recast. Slicing Maelstrom (R) AOE stun cancella Jax in mezzo a un trade prima che Wit's End arrivi.

    Kennen
  • Shifter ranged-melee con safe poke phase

    Mini Gnar pokeggia con Boomerang Throw (Q) a ~1100 di range, ben oltre i 700 di Leap Strike, e Hop (E) rimbalza via quando Counter Strike è pronto. Il flip di Rage Gene (P) sulla trasformazione regala uno stun a muro di Mega Gnar GNAR! (R) che ignora del tutto la stance di dodge.

    Gnar
  • Duellante true damage con parry counter

    Riposte (W) para lo stun AOE di Counter Strike in recast e rispedisce il CC su Jax, distruggendo la sua unica finestra di kill. I proc Vitals di Duelist's Dance (P) infliggono true damage che ignora lo scudo di Sterak's Gage, quindi Fiora vince ogni 1v1 post-6 a parità di item.

    Fiora

Matchup chiave

  • Darius: Pari pre-6, scala a favorevole. Tieni Counter Strike per l'anello esterno della sua Q (l'anello che lo cura). Se centra la zona di cura perdi il trade; se sbaglia lo stuni e te ne vai con un'auto bonus da W.
  • Camille: Lane sfavorevole. Il suo E hookshot bypassa il timing del tuo stun e il W lifesteal sostiene attraverso Relentless Assault. Freezza la wave vicino alla tua torre (tieni la wave sul tuo lato per negarle i last-hit) e aspetta aiuto dal jungler.
  • Malphite: Pari early, sfavorevole post-6 se hits Frostfire / Sunfire. Prova un all-in al livello 3 prima che hits due item; una volta che stacka Armor il tuo danno magico da W e R conta più delle auto fisiche.
  • Teemo: Sfavorevole, classico counter ranged top. Compra Plated Steelcaps Plated Steelcaps primo item, parti con Doran's Shield Doran's Shield, e farma sotto torre fino all'arrivo di Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King. Cerca kill solo quando il jungler nemico è bot side.
  • Renekton: Sfavorevole livelli 1-5, pari dal 6 in poi. Ti out-trada con il sustain della Q e lo stun della W prima che tu arrivi allo spike di R. Gioca passivo, dropa E quando committa W e freezza (tieni la wave dal tuo lato per negare last-hit) la wave vicino alla torre.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 3: Prima finestra di trade breve. Con E + W + Q sbloccati, puoi schivare due auto avversarie con E, rispondere con Empower + Q e uscire in vantaggio. Non estendere oltre 3 auto: il tuo stun va in cooldown.
  • Livello 6: Grandmaster's Might si sblocca. L'attiva di Armor + MR rende favorevoli gli all-in ravvicinati. Lancia sempre R prima di committare, mai come finisher.
  • Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King completo (~ minuto 11-13): Primo spike di duello. Puoi fare splitpush (spingere una side lane da solo per costringere il nemico a rispondere) e uccidere ogni top melee che ti sfida 1v1 senza aiuto del jungler.
  • Trinity Force Trinity Force online (~ minuto 19-22): Spike a due item. I proc di Sheen passano da ogni spell e finalmente hai il burst per one-shottare squishy in flank.

Errori comuni

  • Lanciare Counter Strike a cooldown per waveclear. E è il tuo unico layer difensivo — bruciarlo sui minion ti lascia esposto ai gank senza fuga né stun. Usalo solo quando vuoi fare trade o quando un gank è imminente.
  • Dimenticare di rilanciare la E per lo stun. Counter Strike ha DUE cast: il primo entra in stance di dodge, il secondo rilascia lo stun AOE. I novizi la lasciano scadere; il rilancio manuale ti permette di timare lo stun nel frame esatto in cui il nemico committa.
  • All-in pre-6 contro bruiser. Jax non ha pressione di kill prima della R. Fightare Darius o Renekton al livello 4 finisce con il first blood regalato. Stacka XP passivo, freezza se stai perdendo, aspetta la R.
  • Splitpush senza Teleport e senza vision. Appena Blade of The Ruined King è online vuoi fare splitpush, ma se la squadra avversaria ruota a 4 e tu non hai Teleport (summoner spell che ti riporta alla base o accanto a un alleato) pronto, il tuo team perde il 4v4. Controlla sempre i recall timer del team prima di committare a una side lane.
  • Leap Strike sul nemico mentre scappi. Q può targettare ward e minion. Se stai scappando, Q sul minion in fondo o sulla tua trinket ward, mai sul nemico che ti insegue — quello ti riteleporta proprio addosso a lui.

Suggerimento avanzato

Usa Counter Strike durante un avvicinamento per timare lo stun sul frame di commit del nemico invece di lasciarlo auto-scadere. Il trucco: lancia E, cammina verso il nemico, aspetta che lanci la sua skillshot chiave o un dash (Renekton W, Darius W, Camille E), poi rilancia E nel momento in cui è bloccato in animazione. Lo stun lo prende a metà cast e ti regala una finestra garantita di 2 secondi per stackare Relentless Assault senza risposta. Allenalo in Practice Tool contro un target dummy con auto-attack attive — senti il ritmo entro dieci ripetizioni.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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