어떤 패치를 검증할지 고르는 방식
패치가 배포된 뒤 최소 48시간을 기다린 다음 작성을 시작합니다. 이 시간 동안 핫픽스가 안정되고, 첫날 여론에 휘둘리지 않고 영향받은 챔피언으로 모든 라인의 매치를 직접 플레이할 수 있습니다. 결과는 가이드가 게시되기 전에 여러 라인에서 다시 검증됩니다.
저희가 게시하는 모든 챔피언 가이드, tier list 신호, 메타 진단의 뒤에 있는 과정에 대한 짧고 솔직한 설명입니다.
패치가 배포된 뒤 최소 48시간을 기다린 다음 작성을 시작합니다. 이 시간 동안 핫픽스가 안정되고, 첫날 여론에 휘둘리지 않고 영향받은 챔피언으로 모든 라인의 매치를 직접 플레이할 수 있습니다. 결과는 가이드가 게시되기 전에 여러 라인에서 다시 검증됩니다.
능력, 기본 스탯, 계수, 아이템 상호작용 같은 정적 챔피언 데이터는 Riot Data Dragon — 라이엇이 제공하는 공식 정적 에셋 번들에서 가져옵니다. 현재 메타 검증을 위해서는 라이엇의 공개 매치 엔드포인트인 Riot match-v5를 함께 확인해, 우리 가이드가 실제로 해당 패치에서 플레이되는 양상을 반영하도록 합니다. 제3자 집계 사이트는 절대 스크래핑하지 않습니다.
가이드와 아티클, 카운터 페이지는 인공지능으로 작성됩니다. 챔피언 가이드의 초안은 해당 패치의 Riot Data Dragon 공식 데이터를 바탕으로 만들며, 그 출처로 확인할 수 없는 내용은 표현을 누그러뜨리지 말고 아예 빼는 것이 편집 규칙입니다. 게시 전에는 모든 가이드가 저장소의 자동 검사를 거칩니다. 섹션 구성, 필수 항목, 슬러그와 라인의 일치 여부를 확인하고, 첫 요약 블록에 나오는 아이템은 하나씩 Data Dragon과 대조해 실제로 존재하는지, 그리고 해당 패치의 소환사의 협곡에서 구매할 수 있는지까지 확인합니다. 하나라도 어긋나면 빌드가 중단됩니다. 블로그 아티클의 경우 검사 범위는 구조와 게시 절차이며 게임 데이터는 포함되지 않지만, 게시 전에 사람이 글을 직접 읽어봅니다. 챔피언 가이드와 카운터 페이지는 다릅니다. 게시 전에 사람이 글을 읽어보지 않기 때문에 오류나 이미 유효하지 않은 조언이 들어 있을 수 있습니다. 확정된 정보가 아니라 직접 확인해볼 출발점으로 삼아 주세요. 게시에 대한 책임은 사이트 소유자인 Adriano Di Pietro에게 있습니다. 이는 온라인에 올라가는 내용에 대한 책임이지, 모든 가이드를 사람이 검토했다는 뜻은 아닙니다.
각 가이드는 최소 패치 한 사이클마다 — 대략 2주에 한 번 — 다시 검토됩니다. 메타를 흔드는 변경(시스템 리워크, 핵심 아이템 리밸런스, 챔피언을 정의하는 버프나 너프)이 더 일찍 들어오면 다음 패치를 기다리지 않고 사이클 외 갱신을 트리거합니다.
저희는 가르치는 데 집중합니다. 일반적인 stat 집계 사이트에서 그대로 가져오지 않으며, tier 라벨보다 근거를 우선합니다. 매치업에서 빌드 경로가 왜 통하는지 설명하는 가이드는, 그날의 win rate가 가장 높은 아이템들을 단순히 나열하는 가이드보다 항상 높은 평가를 받습니다.
통계적인 win rate 보장을 약속하지 않으며, "확정 승급" 같은 광고도 하지 않습니다. 개인 코칭 자격이나 랭크 기반의 권위도 내세우지 않습니다. 저희의 가치는 패치에 단단히 얽힌 설명입니다. 가이드가 자기 논리를 방어할 수 없다면, 게시되어서는 안 됩니다.