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Patch 16.12support

Maokai Support Build & Guida — Patch 16.12

Maokai

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MAGIC
Classe
Tank / Engage Support
Patch
16.12

Abilità Core

Sap Magic
L'auto-attack di Maokai lo cura e infligge danno magico bonus su un cooldown moderato. Castare spell o essere colpito da spell nemiche abbassa il cooldown: una sequenza Q-W-E quasi sempre prepara la prossima auto empowered.
Bramble Smash
Bramble Smash
Onda lineare a corto-medio raggio che respinge i nemici vicini, infligge danno magico e li rallenta. Tool primario di engage e disengage. Cooldown basso: usabile in quasi tutti i trade.
Twisted Advance
Twisted Advance
Dash target singolo verso un nemico: Maokai diventa untargetable durante il volo e all'arrivo applica root. È point-and-click, quindi dash e schivate del bersaglio non lo salvano. È l'ancora di hard CC del kit.
Sapling Toss
Sapling Toss
Lancia un sapling che monta la guardia, poi insegue i nemici vicini ed esplode infliggendo danno magico AOE e slow. I sapling rivelano brevemente la vision: servono anche da zoning e ward. Più grande e duraturo se piazzato in brush.
Nature's Grasp
Nature's Grasp
Onda di rovi a lungo raggio che viaggia in linea ampia e rooting tutti i nemici colpiti. La durata del root scala con la distanza percorsa: castala da lontano per incatenarla al follow-up del team.

Ordine Skill

1
Q
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E
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W
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E
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W
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W
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R
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W
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W

Combo Principale

WAAQEAA

Oggetti Core

World Atlas
Mercury's Treads
Locket of the Iron Solari
Knight's Vow
Bloodsong

Oggetti Situazionali

Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
quando il tuo ADC ha un'ult ad alto danno (Jinx R, Miss Fortune R, Samira R): la W root pre-attiva un damage amp sulla loro prima abilità
Thornmail
Thornmail
contro carry da auto-attack pesante (Tristana, Twitch, Master Yi): Grievous Wounds e armor puniscono lo stack di attack speed
Force of Nature
Force of Nature
contro comp doppio mago (Syndra mid + Brand support): magic resist e bonus move-speed crescente quando ti colpiscono spell
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern
contro comp di burst AP (es. doppio mago tipo Syndra mid + Brand support): scudo magico passivo che si rigenera fuori combat

Rune

Primaria · Resolve
Aftershock
KeystoneAftershock
Shield Bash
Shield Bash
Conditioning
Conditioning
Revitalize
Revitalize
Secondaria · Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Health ScalingTenacity and Slow ResistHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Perche queste rune

Aftershock parte quando la W root atterra, dando burst di armor e magic resist quando il team nemico ti focussa. Shield Bash converte ogni shield di Locket e Knight's Vow in danno bonus, Conditioning scala late, Revitalize potenzia heal e shield che ricevi.

Perche il secondario

Inspiration secondary: Magical Footwear risparmia 300 gold (importante con income da World Atlas) e Cosmic Insight abbassa il cooldown di Flash e dell'attivo di Locket, entrambi critici per il timing degli engage su R.

Quando cambiare secondario

Contro lane di poke pesante (Xerath, Senna, Caitlyn con support poker) swappa Inspiration per Sorcery con Nimbus Cloak (burst di move speed dopo Flash) più Manaflow Band: l'harass Q-E in lane diventa mana-positive e il burst di move speed incatena un engage di flank.

Condizione di Vittoria

Piazza una R a lungo raggio dalla fog durante i fight su obiettivo, segui con W sul bersaglio prioritario e lascia che il team finisca mentre Locket e Knight's Vow tengono in vita l'ADC.

Punto Debole

Range di engage corto fuori dalla R: la W ha solo 525 di range e la Q è più corta. Support con cleanse o disengage schivano l'engage; senza R pronta non hai tool a lungo raggio per aprire il fight.

Panoramica

Maokai è un vanguard support (un support di classe tank il cui lavoro è aprire i fight e bloccare i bersagli prioritari, non curare gli alleati). Il suo kit è costruito per incatenare hard crowd control: Twisted Advance (W) è un dash point-and-click che applica root (blocca il bersaglio sul posto, niente movimento, niente Flash) nell'istante in cui arrivi, e Nature's Grasp (R) è un muro di rovi a lungo raggio che attraversa mezzo schermo e rooting ogni nemico colpito. Tra questi due pezzi di CC, Bramble Smash (Q) respinge i nemici piccoli e li slow-a, Sapling Toss (E) lancia un sapling magico che rivela brush ed esplode in AOE, e la passive Sap Magic lo cura e aggiunge danno magico bonus sulla prossima auto-attack a cooldown. L'intero kit si auto-incatena: ogni spell castata abbassa il cooldown di Sap Magic, quindi castare Q-W-E in un fight quasi sempre garantisce che la prossima basic attack sia empowered.

Game plan: in lane, poka (chip damage da distanza sicura) con Q ed E sapling mentre la passive Sap Magic ti fa fare trade in vantaggio. Al 6, cerca la R cheese: una combo Flash + R da una side bush per rootare più bersagli e convertire col jungler. Mid-game, raggruppa col team per gli obiettivi e usa la R dalla fog of war per aprire i fight senza farti vedere prima. Late-game, stai in front line, mangia l'engage nemico con Locket e Knight's Vow attivi, e incatena W in R per bloccare il carry nemico mentre l'ADC e il mid finiscono il fight.

Build Consigliata

Starting items: World Atlas World Atlas (lo starter unificato per support) più 2 Health Potions. Non last-hittare i minion in lane: lascia il gold all'ADC, World Atlas ti paga separatamente tramite la sua quest.

Core items (in order):

  1. World Atlas World Atlas — starter. Evolve automaticamente man mano che warding e fai assist passando per Runic Compass Runic Compass e poi Bounty of Worlds Bounty of Worlds, fino all'upgrade endgame che scegli (Bloodsong per Maokai engage).
  2. Mercury's Treads Mercury's Treads — magic resist più tenacity (una stat che riduce la durata del crowd control su di te). Boots di default: stun e slow più corti significano che riesci a incatenare la Q dopo la W senza essere interrotto dal CC nemico.
  3. Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — attivo che scuda tutti gli alleati vicini per qualche secondo. Premilo nell'istante in cui R o W in faccia al nemico: la tua squadra si mangia il primo burst (il danno alto concentrato che dumpano nei primi 1-2 secondi del fight) gratis.
  4. Knight's Vow Knight's Vow — ti lega al tuo ADC (Attack Damage Carry — il carry da auto-attack della bot lane, il principale damage dealer late-game della squadra): una parte del danno che riceve viene reindirizzato a te, e in cambio lo curi. Scegli sempre il carry la cui vita è più importante prolungare.
  5. Bloodsong Bloodsong — l'upgrade endgame engage-focused del tuo support item (World Atlas si trasforma da solo una volta finita la quest). Ha una passive Spellblade: dopo qualsiasi spell — W, Q, R, anche un sapling E — la prossima basic attack infligge danno fisico bonus e amplifica del 4% per 4 secondi il danno che il bersaglio riceve. Il pattern è "abilità → AA → abilità → AA" stackato per tutto il fight.

Situational items:

  • Zeke's Convergence Zeke's Convergence — link con l'ult del tuo ADC (Jinx R, Miss Fortune R, Samira R). Quando la tua W root atterra, la prossima abilità del tuo ADC riceve un damage amp e la proc aggiunge una zona slow intorno a te per il follow-up del team. Sostituisce Knight's Vow quando l'ADC è il carry da kill, non la priorità da tenere in vita.
  • Thornmail Thornmail — armor più una passive Grievous Wounds (taglia l'heal nemico) su ogni basic attack che ricevi. Da prendere contro carry da auto-attack pesante (Tristana, Twitch, Master Yi) o comp con tanto heal (Soraka mid, Aatrox top nemico).
  • Force of Nature Force of Nature — magic resist più movement speed crescente ogni volta che una spell ti colpisce. Da prendere contro comp doppio mago (Syndra mid + Brand support); il move speed ti permette di re-fare engage durante il fight, non solo di sopravviverlo.
  • Kaenic Rookern Kaenic Rookern — scudo magico passivo che si rigenera fuori combat. Da prendere contro comp di burst AP (doppio mago tipo Syndra mid + Brand support): lo scudo si mangia un'ult intera e ti lascia sopravvivere all'engage che hai aperto.

Boots: Default Mercury's Treads Mercury's Treads per la tenacity. Swap su Plated Steelcaps Plated Steelcaps solo se la bot lane nemica è auto-attack heavy e il resto del team nemico ha pochissimo hard CC.

Skill order: Maxa Q per prima (cooldown più basso, miglior tool per harass e trade in lane). Maxa E per seconda (più danno per sapling e slow più lungo per AOE waveclear e zoning). Maxa W per ultima (il rank-up aggiunge solo danno; la durata del root è fissa). Prendi R ai livelli 6, 11, 16.

Runes: Primary Resolve (l'albero rune difensivo — durabilità) con Aftershock (armor e magic resist gratis per qualche secondo quando applichi crowd control: parte su ogni W root), Shield Bash (i tuoi shield aggiungono danno bonus alla prossima auto: si abbina a Locket e Knight's Vow), Conditioning (più armor e magic resist a partire dal minuto 12) e Revitalize (potenzia l'heal della passive e gli shield che ricevi). Secondary Inspiration con Magical Footwear (boots gratis, risparmi 300 gold) e Cosmic Insight (cooldown più bassi su Flash e attivo di Locket). Stat shards (i tre piccoli boost statistici in fondo alla pagina rune): Health Scaling / Tenacity and Slow Resist / Health Scaling.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Maokai batte

  • ADC immobile con weapon cycle

    Twisted Advance (W) e' root point-and-click — Aphelios non ha dash, blink o stealth e mangia la combo W in auto ogni volta che Maokai raggiunge il range W. Il riposizionamento di Phase (W) ha cooldown lungo e il channel di Moonlight Vigil (R) non puo' salvarlo dal lock di

    Aphelios
  • ADC stealth con stack veleno

    Twisted Advance (W) e' root point-and-click che rivela Twitch attraverso l'invisibilita' di Ambush (Q) prima che possa scegliere gli angoli. Spray and Pray (R) richiede di restare fermo — Sap Magic (P) heal out-sustaina il trade e Nature's Grasp (R) taglia i path di escape.

    Twitch
  • Hyper-carry ranged immobile

    Twisted Advance (W) e' root point-and-click — Kog'Maw non ha dash, blink o stealth e Bio-Arcane Barrage (W) richiede tempo fermo. Lo slow di Void Ooze (E) non puo' scappare dalla zona Sapling Toss (E) e il suicidio Icathian Surprise (P) non puo' triggare sotto il root W.

    Kog Maw
  • ADC long-range con trap zoning

    Il cheese Nature's Grasp (R) Flash piu' R dalla fog ignora il range 650 di Piltover Peacemaker (Q) — Caitlyn vive di spacing e un root da fuori vision salta del tutto la lane phase. 90 Caliber Net (E) non puo' scappare dal root di Twisted Advance (W).

    Caitlyn
  • ADC immobile con quarto colpo crit

    Il cheese Nature's Grasp (R) Flash piu' R dalla fog ignora il posizionamento di Jhin e la finestra reload di Whisper (P) lo lascia fermo. Il root di Deadly Flourish (W) non puo' triggare sotto il lock Twisted Advance (W) e il channel di Curtain Call (R) si rompe sotto pressione

    Jhin

Champion che battono Maokai

  • Enchanter support con disengage da vento

    Il knock-back di Monsoon (R) cancella l'engage Nature's Grasp (R) in pieno cast e il tornado Howling Gale (Q) interrompe il dash Twisted Advance (W). Lo slow di Zephyr (W) piu' lo scudo Eye Of The Storm (E) sull'ADC neutralizzano il chip damage di Sapling Toss (E) ogni wave.

    Janna
  • Enchanter support con cleanse-fuoco

    Breath of Life (R) rimuove il root Twisted Advance (W) a distanza e Warm Hugs (E) range bonus piu' scudo bufferizzano l'ADC contro lo slow di Sapling Toss (E). L'heal sostenuto di Cozy Campfire (W) batte l'economia trade Sap Magic (P) di Maokai ogni wave.

    Milio
  • Tank support con combo knock-up

    La combo Headbutt (W) piu' Pulverize (Q) strappa il carry dal follow-up AOE di Maokai prima che Sapling Toss (E) atterri e la riduzione danni di Unbreakable Will (R) assorbe il burst del root W. L'heal Triumphant Roar (P) ripristina la HP ADC tra i trade Sap Magic (P).

    Alistar
  • ADC mobile con Lightslinger double-shot

    Relentless Pursuit (E) aggira l'angolo knock-back di Bramble Smash (Q) e si riposiziona fuori dallo slow di Sapling Toss (E). I double-shot di Lightslinger (P) stackano Press the Attack durante le finestre cooldown di Twisted Advance (W) e il channel The Culling (R) finisce la

    Lucian
  • ADC mobile con reset-jump

    Rocket Jump (W) aggira l'angolo knock-back di Bramble Smash (Q) e si riposiziona fuori dallo slow di Sapling Toss (E) con reset su kill. La detonazione di Explosive Charge (E) chunka la regen Sap Magic (P) e il knock-back di Buster Shot (R) interrompe il dash di Twisted Advance

    Tristana

Matchup chiave

  • Pyke: Skill matchup deciso da chi roama meglio. Ti pokerà con la Q e ti supererà sul burst con la R. Non provare ad all-inarlo in lane: tieni gli sapling E sugli ingressi del river per negare il suo stealth (diventa invisibile passando nei brush) e forza i fight solo quando il tuo jungler è bot side.
  • Leona: Mirror engage. Ha uno stun a range più lungo del tuo (Zenith Blade), quindi non W-arla addosso se la sua E è up. Una volta che i suoi tool di engage sono in cooldown, la finestra dei tuoi 11 secondi di cooldown della Q vince il trade: lei non ha nulla per controengagiare.
  • Lulu: Hard counter sul tuo engage. Il polymorph cancella la W in pieno dash. Tieni traccia della finestra di 13 secondi e apre il fight solo quando è giù. Le Mercury's Treads Mercury's Treads sono obbligatorie qui per la tenacity.
  • Soraka: Pura sustain enchanter (un support focalizzato sull'heal) senza tool di engage. Cura facilmente attraverso il poke Q-E, quindi non puoi vincere lane sul danno. Roama mid e invadi la jungle nemica con Mobility Boots: la lane di Maokai stalla ma il macro punisce il roam debole di Soraka.
  • Senna: Matchup di poke a lungo raggio (chip damage a distanza per consumarti). Ti bullizza l'HP sotto torre con le Q che la curano e la sua AA range. Non rispondere: prendi la lane brutta, raggruppa presto sugli obiettivi, e usa la R dalla fog intorno a Drake o Voidgrubs per ribaltare i teamfight.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2 (Q + E): Primo piccolo spike. Sapling Toss in Q poke chunkka l'HP dell'ADC nemico gratis. Se overextende sulla seconda wave senza Flash, il jungler converte.
  • Livello 6 (R unlocks): Inizia il vero gioco. Nature's Grasp trasforma i tentativi di gank dal river in kill gratis: lancia l'onda da una side bush e l'ADC nemico cammina dentro un root da 2 secondi. La R cheese (Flash + R dalla fog) è la giocata di livello 6 più forte del gioco su Maokai.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari completion (~ minuto 14-16): Primo item da teamfight online. Raggruppa col team per Drake (l'obiettivo drago nel river bottom: ogni kill regala bonus statistici permanenti alla squadra) o Voidgrubs (mostriciattoli nel river top: la squadra che li uccide guadagna danno bonus contro le strutture nemiche). L'engage adesso lascia cadere uno scudo di team gratis proprio quando il nemico burstа indietro.
  • Knight's Vow Knight's Vow + Bloodsong Bloodsong online (~ minuto 22-26): Potenza endgame nei teamfight. Puoi incatenare R in W, mangiare il focus fire mentre Knight's Vow lo condivide con te, e l'amp di Bloodsong permette al tuo ADC di cancellare un bersaglio rooted in una rotazione.

Errori comuni

  • Lanciare la Q quando nessuno è in range. Bramble Smash è un'onda corta intorno a Maokai, non uno skillshot lungo. Castarla da lontano spreca 40 mana e il cooldown: aspetta che almeno un nemico sia dentro il cerchio dello slow, poi incatenala dopo la W per tenere il bersaglio bloccato.
  • Tenere la R per "l'engage perfetto" che non arriva mai. Una Nature's Grasp su 90-130 secondi di cooldown sprecata se non la usi mai. Se la R prende anche un solo campione in una skirmish 4v4 intorno a Drake, hai fatto valore. Non tenertela per un wombo combo immaginario da 5 uomini.
  • Fare engage senza team dietro. Maokai senza l'ADC e la squadra è un tank senza danno. Se il tuo ADC è in base o il jungler è dall'altra parte della mappa, tieni W e R. Un engage solitario in 4v5 regala il cooldown della tua R al team nemico.
  • Piazzare i sapling su sentieri vuoti. La vision e lo slow del Sapling Toss contano solo dove il nemico passa davvero. Lascia i sapling nei brush dove vuole warding, agli ingressi del river prima di un obiettivo, oppure direttamente sotto un nemico a basso HP — mai in una lane dove la wave sta già pushando verso di te.
  • Sprecare la R per waveclear. La R è il tuo unico tool di engage a lungo raggio. Anche se una wave sta crashando in torre, mai spendere la R sui minion: perdi la wave, salva il cooldown per il fight che segue.

Suggerimento avanzato

Il trick R-Flash. Inizia a castare Nature's Grasp per primo: l'animazione di cast è breve ma blocca la direzione di Maokai. Nell'istante in cui l'onda inizia a viaggiare, flasha lateralmente. L'onda mantiene la direzione originale relativa a dove l'hai castata, quindi arrivi davanti e di lato all'onda, in posizione per W-Q sulla backline nemica mentre reagisce in panico al root. Esercitati in Practice Tool: il ritmo è R press → Flash press, entrambi dentro mezzo secondo, con il cursore già piazzato oltre il carry nemico prima di iniziare. Eseguito bene, il team nemico vede l'onda apparire da una direzione che non si aspettava, con te già dentro la loro formazione. Questa è la tecnica che trasforma la R di Maokai da "root a lungo raggio sperato" a "vittoria garantita del teamfight".

Patch passate

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